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暴雪风暴英雄(守望先锋和风暴英雄是一个游戏吗)

2024-05-08 心得技巧 1 作者:nnfRGU769qw

一、风暴英雄是什么类型的游戏

风暴英雄是MOBA类游戏,也就是所谓的DOTA类游戏。《风暴英雄》由暴雪娱乐开发并将发布在Windows和Mac OS平台上的多人在线竞技类游戏。

游戏中玩家所扮演的英雄角色大部分来自于暴雪娱乐的其他四个游戏系列:《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《星际争霸系列》和《守望先锋》,少部分来自于《失落的维京人》。它是一款免费的在线网络游戏,匹配系统基于暴雪的战网。

2013年11月,暴雪正式在暴雪嘉年华上宣布2014年上线该游戏。暴雪否认自己的游戏是“Action RTS”(DotA/DOTA 2)或者“MOBA”(LOL)类型的游戏,因为暴雪认为《风暴英雄》不同于市面上所有竞技类游戏。

扩展资料:

多人在线战斗竞技场游戏(MOBA)或称作多人在线战斗擂台游戏,又可定义为动作即时战略游戏(ARTS,action real-time strategy),源自即时战略游戏(RTS)。

玩家被分为两队,通常每个玩家只能控制其中一队中的一名角色,以打垮对方队伍的阵地建筑为胜利条件。

参考资料来源:百度百科-风暴英雄

二、守望先锋和风暴英雄是一个游戏吗

不是同一个游戏。

1、《守望先锋》。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有31位英雄(截至2019年8月),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标——从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。

2、《风暴英雄》。

由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。

扩展资料

背景设定:

1、《守望先锋》。

21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。

各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。

2、《风暴英雄》。

时空枢纽是存在于宇宙中的一个地方,位于一个极为强大的宇宙风暴的中心,这里充满各种可能和能量。所有时空与宇宙都在毫秒间被揉合而成或是撕碎消失。

时刻枢纽从某种意义上来说,是包含各种宇宙的宇宙。它是一个充满了各种时空的宇宙。其中有些时空比较稳定,有些时空已经存在了千年,还有的时空才刚刚诞生。

三、风暴英雄配置要求

风暴英雄配置要求如下:

最低配置:

操作系统:Windows 7

处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz

内存:2GB

显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高

硬盘空间:15GB

推荐配置:

操作系统:Windows 7

处理器:4核Intel或AMD的CPU

内存:4GB

显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950

硬盘空间:15GB

最低配置对于内存和显卡要求都已经算很低的了,不过由于游戏较大,所以硬盘上面还是让部分小硬盘用户比较头疼。

四、风暴英雄和英雄联盟的区别是什么

风暴英雄和英雄联盟的区别是:

一、节奏不同

风暴英雄由于地图机制的问题,会比英雄联盟的节奏感强很多。会强制玩家在某某时间点去参与到地图机制的游戏当中,比如说:占点、打怪、捡物品、交物品都需要玩家有充分的节奏意识。

然而,英雄联盟对于节奏感的要求则小很多,只要有一个牛逼的打野带节奏就能提高整个团队的节奏意识。

二、玩法不同

风暴英雄对于个人因素的体现是不如英雄联盟鲜明。因为缺少装备提升机制,个体没办法通过微操作在游戏中建立起绝对的经济优势,而且经验共享,也没办法对对面形成绝对等级压制,所以说整个游戏对于个人玩家是不友好的。

英雄联盟则很容易形成个人碾压团队的这种优势,一打五超神也是经常的事情。虽然暴雪把它视作弊端,但是正是一打五这种剧情更具备戏剧性和视觉冲击力,也让个人玩家更具备游戏的成就感。

所以说,英雄联盟是个人为主,团队为辅,个人技巧能够一定程度上弥补团队上的短板。然而,风暴英雄则是团队为主,个人为辅,你要是四个人都厉害,一个人差,也能轻易把团队带入坑里。

三、翻盘难度不同

风暴英雄是在后期很容易因为一个细节失误导致团战失败而满盘皆输,因为越来越到后期,双方的等级差距实际上差不了多少,尤其是20级以后,所有的天赋点齐,等级也差不开差距,双方完全就是拼团队意识和个人技巧,更何况还有地图机制捣乱。

就算你们把对面四个人都团杀了,这时有个人跑去交了一波金币,把你核心给轰碎了,也不是没可能。

英雄联盟则不同了,虽然有等级限制,但是前期建立的经济优势、装备优势可不是一两次团灭就能轻易颠覆的。

所以说就翻盘的难度而言,英雄联盟一旦建立起绝对优势,翻盘几乎很难。而风暴英雄翻盘则显得相对容易,一不留神,对面就翻盘了。

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