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英雄联盟非节假日限玩1 5小时?英雄联盟非节假日为何要限玩1

2024-03-30 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、英雄联盟非节假日为何要限玩1***5小时

英雄联盟之所以会规定非节假日要限玩1.5个小时,实际上并不是针对所有人,而是针对一些未成年人,事实上现在腾讯在这方面做的还是挺不错的,毕竟英雄联盟这款游戏实在是太过于火爆了,如果让未成年人沉迷于其中,那对未成年人的伤害也是非常大的,所以才会做出这样子的规定。

最新版的英雄联盟在更新之后,其实就已经出台的这样子的规定,除了在非节假日未成年人限制完1.5个小时以外,每天晚上的22点到第2天早上的8点之前,未成年人也是不可以玩游戏的。在法定节假日,未成年人最多每天只能玩三个小时的游戏。除了在时间上面有一定的限制以外,未成年人在充值方面同样也是有一些限制。比如说未成年人单次充值的最大额度是在50元,而每个月充值的最高额度则是在200元。16周岁以上的未成年人每月的充值最高额度只是400元。

最近这几年其实很多人都在喊着要取消游戏的这种口号,特别是一些孩子的家长们巴不得类似于英雄联盟的这种游戏早日关闭,主要的原因就是因为现在确实有很多的孩子,一到放假的时候就沉迷于打游戏,甚至每天还会偷偷摸摸的去打游戏,这样也是影响到孩子们的学业,大部分家长对此也是没有一点办法。

不过实际上我觉得孩子沉迷于游戏,并不能完全的去把所有的锅甩给游戏公司,在这方面我觉得大部分家长引导的并不是特别的好,其实游戏并不是不能玩,只不过作为家长一定要很好的去引导孩子,要让孩子知道玩游戏其实只是放松的一种手段,但是并不能因为游戏而放弃自己的学业。

二、英雄联盟和DOTA2哪个好玩

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。

画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

三、英雄联盟非节假日限玩时间,是针对未成年还是所有用户

为了引导青少年合理健康的游戏娱乐,近日,《英雄联盟》官方近日发布公告,公布了“每日游戏时间1.5小时”的未成年用户防沉迷新规。即便是职业选手,只要未成年,也在新规限制之列。

据了解,英雄联盟发布的新规包括:未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。

同时公告在消费上也做出明确规定,其中未满8周岁的用户无法充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币。

16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币

不过,值得注意的是,当前国内各个电竞训练营和战队中,也有不少未成年的青少年,直接限制未成年人账号一天限玩1.5小时,将会影响到这些职业选手的训练。对此,英雄联盟赛事方表示,针对未成年人职业选手,英雄联盟会提供给他们独立的赛事账号,该账号仅供与选手赛事训练,不可用于普通游戏端的匹配及排位模式。并且该账号还不能被外借,否则该选手将会被禁赛。在此前,《英雄联盟》也曾出台过类似的未成年人防沉迷系统,只不过并没有这次这么严格。

这个公告一出也是引起了广大网友的讨论。

网友1:小孩子是祖国的花朵,每天玩游戏的时间应该再缩短!(狗头)

网友2:成年之前我唯唯诺诺,成年之后我全力支持。

网友3:简直丧(gan)心(de)病(piao)狂(liang)!

我觉得吧,英雄联盟非节假日限玩时间,实际上还是为了让未成年人能够更好的去学习,而不是沉迷于网络游戏中,对于英雄联盟国服这次的新政策,我还是很支持的,那么,大家对这些有什么看法呢,欢迎大家进行讨论。

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