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天书奇谈刺客加点(天书奇谈刺客怎么加点)

2024-03-27 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、天书奇谈里侠客和刺客分别怎么加点啊

人物加点

论坛里,经常可以看到询问各种职业该如何加点的帖子,既然我4种都练过,我想我还是有一定的发言权的。说出来,供大家参考,纯属交流,欢迎高手们都来说说自己的怎么加点的,格式嘛,就用职业+加点处+点数分配法好了。

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。

侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……

术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。

修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

二、天书奇谈刺客怎么加点

刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。所以看侠客伤害多高得看攻击,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加最适合刺客。

但如果不想练拳头,练其他技能,就2强1敏的加吧。但我认为刺客还是练拳头好,因为此刻的装备几率最大是加速度,也就等于加拳头的攻击,所以还是练拳头吧。

顺便说一下,拳头高了以后,打人血多,返给自己的(15%)也会多,所以刺客级高以后还是练一些别的技能。如果就连拳头,就多穿几件侠客的装备,加耐力(=加血满),要不然就是挂自动也能挂死。

全敏也不行,那样攻击太低了。那个刺客敢说就练一个拳头?那样你就全加敏吧,保准玩死你。

耐力根本没必要加。升一级给3点,都点耐力才3点,99的极品侠客装备,光芒正常材料,就算是造出蓝装,也能加40多耐力,这是100%的,但没有哪种装备100%加强壮或敏捷,这样一来,耐力是最好提的了,把技能点点在耐力上就是浪费。

三、天书奇谈刺客加点和升级秘诀。。

前期全敏,中期2敏1强,后期2强1敏,

技能就练拳头,另外现在刺客练伏魔也多,中后期可以练伏魔,前期先把拳头升上去,刺客天生就是高暴击高敏捷的职业,

另外如果经常PK的可以练练化功,

另外如果有个带破甲的宠物并且一直带着也可以练练疾影,因为这个技能在没有破甲的情况下大概威力是伏魔的0.75倍吧但是一旦破甲了就是伏魔的1。5倍,是后期练穿心的前置技能总体来说性价比很高。

前期还要练高飞花,这个技能就是专门用来对付刺客早期单攻要么无力要么伤敌一千自损八百这种现状的其重要性远远高于侠客练的飞花因为耗怒气很少伤害又很可观。

最后说一下一定要练六脉,六脉对于物理系的存在就相当于沉水对于法系后期3000个4000个怪的时候你一个刺客是不可能不用六脉的当然刺客苦就苦在六脉是跨系技能蓝耗的要求实在太高了没办法这就是刺客最大的一个缺点只能说等你有了羽毛之后蓝耗就不是问题了。

四、天书奇谈刺客怎么加点才强

刺客速度最重要。但是暗影虽然强,不过要-血所以我建议你刚开始+2敏1强到练上去一般小乖都可以秒的时候再+2敏1耐或1敏1耐1强随你选.最好是装备有附加,所以速度去打装备。这就是天书奇谈刺客怎么加点最简单的方法。

天书奇谈刺客技能

自信千蛛万毒手极阴狠的招式,凄厉的掌风挟毒瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中毒。刺客初始技能

自信暗影迷踪拳施此技能者,身似影魅,疾如闪电,往往伤人于无形中。对敌方单体释放的物理类攻击技能,使用后自身生命会减少造成伤害的15%,使用者的速度越快,发挥的威力越大。此技能威力极大小心慎用,尤其不适于攻击弱小的敌人。刺客初始技能

自信化功绵掌掌风阴柔狠毒,善消人内力,中者武学修为废为一旦。对敌方单一目标释放的毒伤害技能,技能伤害会降低目标法力,并将清楚的法力,部分转化为对目标的伤害。刺客初始技能

自信腐骨蚀心给敌方单一目标增加血精回散状态,血精回散状态下的目标在受到物理攻击时,会给攻击者回复一定生命值。刺客转生技能

消耗怒气

需要高等级

暗影迷踪拳

洞察疾影袭心以迅雷之势直取敌手要害,若对方不得周全,则伤中更甚。对敌方单体释放的物理类攻击技能,如果目标被破甲,则额外增加一定伤害。刺客初始技能

洞察八荒六合集天地浩然之气,加诸于目标之体,使其法术感知更加敏锐。对单一角色使用,使目标受到法术攻击(或治疗)时的效果增加,同时免疫物理攻击及物理类技能攻击的伤害。刺客初始技能

洞察飞花溅玉看似不经意的攻击,暗藏杀机与其中。打断目标吟唱,并使其收到烈性毒药的伤害。烈性毒药越到最后,毒效果越加剧烈。刺客初始技能

消耗怒气

洞察穿心蚀骨给敌方目标增加死亡诅咒效果,死亡诅咒将在目标受到一定程度的伤害后,给目标带来额外伤害。刺客转生技能

消耗怒气

需要高等级

疾影袭心

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