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部落冲突皇室战争段位配卡 部落冲突皇室战争低杯段什么卡组好

2024-04-19 游戏资讯 2 作者:nnfRGU769qw

一、部落冲突皇室战争匹配规则机制是怎样的

部落冲突皇室战争内测版

v3.2729.1

类型:策略棋牌

大小:138.43MB

评分:9.5

平台:

标签:塔防战斗战争题材卡牌

部落冲突皇室战争匹配规则机制是怎样的?怎么避免匹配连输?相信不少小伙伴都碰到过这种情况:总是匹配到比自己等级高的对手,然后就是连跪。

部落冲突皇室战争匹配规则机制详解

首先应该清楚认识到这个游戏并不是纸面意义上的,纯粹的按杯随机分配。也就是说,每次比赛都是系统有针对性的给你匹配对手。如果你还天真的认为这只是随机匹配的话你就输了。当你连续上分的时候,比如连赢五局,系统就会立马给你匹配卡组主体克制你的对手。

匹配的顺序关系为:卡组属性卡组等级杯数等级。也就是系统在给你进行匹配的时候首要考虑的是得有克制你,并且大部分克制你的卡组。比如你的卡组怕房子流,那系统就会先把拥有哥布林房子和黄毛房子的玩家摘出来,然后从中去掉卡组等级比你低or高两级以下或以上的,接着再选出杯段跟你相差在100杯内,但【最好是比你低杯】的玩家跟你打下一场。在匹配关系里,主城等级系统几乎不考虑,这也就是为什么A2会出现6级,A3会出现8级的原因。

当系统给你配完这个对手(俗称渡劫战),你跟他打,打输了,它会按照这个关系继续给你匹配大约三局左右。也就是最常见的连跪三局。随后会去掉卡组属性,只按照卡组等级和杯数给你随机匹配一些玩家,这也就是为什么连跪后会小胜两三局。但如果你打赢了渡劫战,那系统会直接给你匹配一个不论在卡组属性,还是卡组等级,还是杯数,还是主城等级上都怕平均高你1.5-2级的守门员或者高阶玩家血虐你。这种情况最常发生在竞技场进阶阶段,因此得名渡劫。渡劫是系统匹配最艹蛋和最严厉的阶段,能不能赢完全看对手拉不垃圾手菜不菜。如果对手不仅牌高技术也强,还完克你,那你这场渡劫战除非对方掉线否则没什么希望能赢。

在这个阶段,是玩家心态最容易爆炸的阶段。绝大多数氪金出现在这个时候。在一个竞技场的中层部分,比如A6的1700-1800这一杯段范围内,系统一般不会给你匹配渡劫战强度的对手。在这个杯段你就算输了也能很快赢回来。但是一旦你升杯接近1950,开始进阶A7的时候,马上就会给你匹配渡劫战,而且会连续给你匹配同样强度的N局。很多玩家一打渡劫战一旦输了就连跪N局,掉两三百分非常常见,就是这个原因。反之如果你挺过了渡劫战,就像我上边说的,比如到了20XX分,系统就会对你温柔很多,给你一段时间百分之五十出头的胜率让你沉淀。

匹配系统最鸡贼的一点我要重点说下。也就是在你急需上杯的时候给你匹配的对手都是强卡低杯。也就是让你非常难赢,一旦输了掉杯就掉30+甚至41。如果你艰难赢了,你只能拿20+杯甚至19杯。这就是渡劫战环节最艹蛋也是最让人发怒的地方。

《皇室》的匹配符合其游戏厂商所制定的大原则,也就是希望玩家平均养成自己手中的卡组,慢慢休闲,而不是依靠只升级一两个组卡组疯狂上杯。从游戏诞生至今已削弱过几个邪教了,说明控制杯数是激励玩家培养卡片等级是SC的重点。它一定不希望看见玩家只在一个竞技场呆两三天就冲上更高的去了,这样它会失去赖以生存的收入来源,试想每一个人都能用唯一的或者两套卡组上传奇,那氪金就会变得毫无意义。所以当你连输连跪的时候,你需要做的就是关掉游戏。该干嘛干嘛。每天开箱子,收集和升级卡片,时不时更换卡组。一定要记住,以冲杯为目的绝对是要被制裁的很惨的。我从昨天1978渡劫失败后直落到现在的1700杯,都是拜这游戏的匹配机制。所以你一定要认清它的匹配原理。一定记住连赢后最好换卡组。SC绝不会允许你一张卡不换就轻易冲杯进阶的。

二、部落冲突皇室战争低杯段什么卡组好

部落冲突皇室战争内测版

v3.2729.1

类型:策略棋牌

大小:138.43MB

评分:9.5

平台:

标签:塔防战斗战争题材卡牌

部落冲突皇室战争低杯段什么卡组好?常见卡组怎么应对?由于在游戏前期,卡组并不多,因此我们会经常遇到一些,现在就来讲讲如何对付它们。

一、骑兵+巨人/龙宝宝+巨人/骑兵+龙宝宝。

这三种组合,无一例外,都是具备单拆箭塔的能力的。

应对方法:

巨人+女炮。有效反制的同时,还可多攻击对方箭塔一些血量。

二、人海战术。

低杯段强悍的一波流打法,茫茫多的哥布林+弓箭手+普通骑士。最要命的是还加了巨人或者女巫,可以直捣大本营的阵容组合。

应对方法:

巨人+炸弹人,或者炸弹炮塔。最佳应对方法,没有之一。

如果手牌中没有这些牌,也可以使用火球术、箭雨。

三、空投哥布林/骷髅海。

偷袭流人海战术。

应对方法:

任意AOE法术,不过当然是要越便宜越好的。例如箭雨,三耗的法术直接灭了4耗的召唤术,就问你猛不猛?

四、迷你皮卡+巨人/单一的超级皮卡/单一的骑兵单拆箭塔。

强力的单体作战单位,有的需要2个单位组合,有的只需要一个单位。共同点为:攻击性强、血量高、不对空、攻速缓慢。

应对方法:

骷髅海、哥布林、野蛮人。只要是以复数形式出现的兵种,都是这些单位的克星。特别是8耗的大皮卡,3000+的血量配合三刀一个箭塔的威力,过于BUG的同时,遇到骷髅海,真的就是从天堂开局到崩盘结局的完美转变。

五、野猪+气球+巨人。

组合特点是强拆阵容,对箭塔及主堡的威胁巨大。

应对方法:

炮塔前置、地狱塔中置、连弩后置。绝对来几只死几只,还碰不到箭塔一根毫毛。防御稳固之后,即可发起大军进攻。不过目前的问题是,很少有人会带塔防流卡组,也很少有人会带纯粹的野猪+气球+巨人这样的强拆大队。

三、部落冲突皇室战争简单又实用的配卡技巧

首先,给卡牌分类

1.核心牌:扮演攻击或防御的核心角色,所有的卡牌都在围绕核心卡牌搭配

2.辅助型部队卡牌:围绕核心的部队卡,作为进攻和防守的辅助角色。

3.过牌型卡牌:成本低,具有一定部队卡或法术卡

4.法术卡牌:顾名思义,不包括具有明显核心功能的卡牌,如飞桶及墓园

5.建筑卡牌:顾名思义,但不包括具有明显核心功能的卡牌,如迫击炮和X弩

建议

1.法术配比:一张牌组中的牌不超过三张,具有建筑的牌不超过两张。不要过多地有法术属性的冲突,只要带上一个控制法术,比如旋风和冰冻。尽可能多地尝试搭配法术,例如火球加滚木或小电来补伤害,火箭加滚木类似的组合。

2.建筑配比:一个卡组建筑和法术不应该有太多的冲突,确保军队的数量,然后建筑属性。核心建筑(迫击炮,X弩),防御建筑(电塔,地狱塔),生产型建筑(火锅,采集器)最好不要带两个相同的属性。

3.军队配比:一般来说,三张军队卡或2+1的建筑或法术构成的防御体系,以确保大多数牌组玩起来不会太费劲。

案例分析1:地震皇家猪迫击炮

怎么了解一个卡组优秀与否?这取决于卡组是否有清晰的打法思路。用两法一建的卡组是很合适的。核心牌是皇家野猪和迫击炮,皇家野猪是攻击核心,配合地震法术的aoe会造成很高的伤害。迫击炮可以防守或进攻,而迫击炮是女枪,瓦基丽和弓箭手的核心防御系统。雪球和骷髅兵过牌,前者可以解场,后者可以充当炮灰。弓箭手和女枪搭配的双防不会有太大的防空漏洞。地震法术不仅能解决像地狱塔这样阻挡皇家野猪的防御建筑,还能对小屋造成很高的伤害,迫击炮在这样的幻境就很舒服了。

案例分析2:经典电塔X弩

这是把X弩送上神坛的卡组。两法两建,以X弩为核心卡,以特斯拉电塔为防御建筑,法术牌火球滚木搭配可以解决大部分后排问题。电塔弓箭手戈兰冰人构成了防御系统。冰精灵骷髅在滚动木头时可以过牌。我认为对于防空中有电塔的弓箭手来说,不遇到天狗的情况足够用了。

结论:如果你发明了一套有趣的卡牌组合,你可能花10宝石来玩经典的挑战试一试。

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