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暗黑三13赛季 武僧?25赛季武僧尹娜火人BD配装推荐

2024-04-19 游戏百科 2 作者:nnfRGU769qw

一、***暗黑破坏神3***25赛季武僧尹娜火人BD配装推荐

暗黑破坏神3尹娜火人是武僧的一个经典强力build,25赛季武僧尹娜火人怎么配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》25赛季武僧尹娜火人BD配装推荐

注:两套玩法一套快但低,一套高但慢。看个人喜好使用,也可以看传奇散件,鞋好就玩双持,护腕好就玩尹娜仗。

一、双持奥吉德

和上赛季思路一致,双持玩法打的稍微低一些,但流畅度高,打的会快一些,适合2分上下结束战斗的层数。

传奇宝石必选选困者、侍从

第三宝石可以选

1、勾玉,装备差冷却只有50%左右的时候选。

2、强者,装备够好冷却在56%以上的时候可以选。

3、贼神,需要50级以上,输出端比强者高一些。

技能中的濒死体验可以换成增伤类被动,比如齐心协力、劲力狂增

二、船长尹娜仗

由于尹娜仗本身的120%幻身增伤,加上双手武器能吃全灵魂碎片的缘故,伤害层面比双持高3-5层,但流程度低一些,速度会慢10-30秒。

传奇宝石必选选困者、侍从

第三宝石可以选

1、勾玉,装备差冷却只有55%左右的时候选。

2、强者,装备够好冷却在60%以上的时候可以选。

3、贼神,需要80级以上,输出端比强者高一些。

技能方面最大的不同是疾风姬选择3层叠层,方便梅斧刷新之后赶路。

优劣分析

一、尹娜仗

优势1:兼容船长,可以提供更稳定的增伤减伤,基础冷却更高

优势2:尹娜仗带120%幻身伤害,几乎等于提升1倍输出

优势3:双手武器可以最大化碎片收益,输出更稳定均衡

劣势1:只能梅斧寅剑2选1,打的不够流畅,也不够快(反过来说减耗收益提升了)

劣势2:双手武器攻速慢一点,打拳叠增伤的时候不容易快速出第三拳

即使算上怒火的攻速加成和绿宝石的暴伤加成,站街同样面板情况下尹娜仗依旧比双持输出高3-5层。

二、双持

优势1:可以同时寅剑+梅斧,最效率刷冷却。

优势2:双持两把武器毕业都比较简单,尹娜仗还要看幻身技能伤。

优势3:双持多一颗绿宝石,暴伤更高。

劣势1:双持平摊了灵魂碎片的收益,攻速均伤词条收益减半。

劣势2:需要弄两个武器的远古和打卡,装备要求更高。

双持的主要优势还时打得快,我双持的时候经常看见2分内甚至1分半打完,船长尹娜则一般在2分多到接近3分。

灵魂碎片选择

头部绝大部分情况选恐惧碎片

恐惧碎片的2级词缀,推荐前期敏捷/体能,后期近战减伤20%。

恐惧碎片的3级威能,推荐攻速爆击提升。

50火伤的威能需要3技能同时冷却,禅定使用中不算冷却,实战经常出现火人配合梅斧把疾风姬/灵光悟刷到冷却完毕之后增幅消失。

备选探讨-憎恨裂片

带这枚碎片进度阶段可以获取比恐惧碎片更强的战斗力,缺点是王战阶段很尴尬,必须配合受罚使用,目前使用起来体感较差,看赛季中期装备词缀完善之后的实战开发了。

武器位置必选谎言渣滓

谎言渣滓的二级词缀中,火焰元素伤依旧是最优解。

没有火焰元素伤的情况下,双持玩法推荐带暴击,ED和攻速都吃不满。

带尹娜仗的话推荐带攻速,这个攻速是独立加成,对尹娜仗而言比暴击高。

三级威能上面已经显示了,要么选消灭精英减冷却,要么选宠物攻击敌人增伤叠层。

推荐双持玩法选增伤叠层,尹娜仗玩法选消灭技能减冷却。

装备词缀

二、暗黑3第十二赛季武僧怎么玩 s12赛季武僧猴

废话不多说,猴钟起飞后,刷小米的正确姿势:引剑+凯恩套+纳格尔戒指

BD和面板如下:

BD:

猴套

京四郎腰带

开怪手(不带开怪手去刷小米的,都歇歇吧,小米的圣坛,祝福之泉很多,而且都有效,不带开怪手没效率)

戒指:纳格尔戒指(+50%魔法物品获得概率)+乔丹(或者全能法戒)

引剑

复仇之风

凯恩两件套:(+10攻击速度,+50%魔法物品获得概率)

宝石:贼神,困者,强者

萃取:大殿,平托的护腕,华杰

技能:除了疾风疾,其他没什么好说的。

火钟

劲风煞-回内

幻神诀:回内

疾风疾:火疾风,增加攻击速度。(如果你带全能法戒的话这点更重要,一轮元素时间是固定的,你能打几法就决定了你的DPS)

救赎真言:闪避

黑人:减伤

重点来了:

这一套的核心就是 100%的魔法物品获得概率加成+公共小米组队4人30%魔法物品的获得加成,一共满状态是130%魔法物品获得加成。

(详细玩法请看下面分析)

大家从面板里可以看到,有几点需要注意:

1.精英伤,45%,这个是强者15,乔丹30加成的。主要应对小米对小怪输出溢出,而精英怪输出不足。

2.贼神必须带,而且等级越高越好,因为没有祖头,敲钟是近身敲,带了贼神原地SHIFT敲钟,用火人溅射,增加伤害,,减少和精英接触,增加生存概率。

3.减耗:这个BD为了更效率,没有小弟鞋子和火衣的萃取,而且戒指位置必须绑定一个纳格尔。所以减耗是必须考虑的事情。身上能出减耗的就出一些,不会便秘。

玩法和收益:

1.装备刚成型阶段-新手:这里主要考虑到才转型猴钟,很多装备词缀都不好的情况下,哪怕你带好引剑,戒指,和凯恩套。跟着大部队捡东西就好了。攻击不够我不打,但我能跟上你捡东西。当然这里的东西主要是:光!掉落的传奇和套装。

2.装备已经成熟阶段:输出大腿,日常扫图,+捡光!

怪可以不打,箱子一定要开!小米箱子才是本体!

重点是收益:有些人肯定会说,你BB那么多,结果呢?

1.公共小米:结果是公共小米130%的总魔法物品获得概率加成,对比其他成员30%的基础组队加成。光的掉落收益是1倍左右。比如别人掉3件,你掉6件。别人掉4件,你掉8件。已经亲测。

2.大米:主要是2人配合,拿71层举例:打到BOSS后,凯恩套回城,回城才能享受MF概率加成,然后BOSS死了回来捡光。不带MF一波大概8-9光。带上MF卡光,一波大概12光(大概是95层左右的出光数量)。(这里我感觉用魔法加成套卡光比一般卡光有效率,但是加成幅度没有小米那么夸张,可能暴雪早考虑到魔法物品加成对大米BOSS的影响做的平衡吧。)但即使这样已经很逆天了,因为2人大米,基本上另外一个人主输出,2分左右可以搞定。2分12光是什么概念?自己想想。对于那些主播,或者有N个小号的人N开的人,这是什么效率?

我用大米的这个手法,71层带朋友新和尚号,朋友卡光,装备全靠爆!2小时出一套新猴钟。

最后的话:那些配贤者套的,我连试都不想去试。刷气息还不是要装备?那不如直接简单粗暴增加这个概率。你想想一把小米给你30个精英,你能多掉30个气息。好吧,一个月我给你1W个气息,纯刷气息,不靠买或者刷悬赏材料,你能出几件太古?还有小米不要飞太快,不在一个地图里MF概率是享受不到的,你飞太快,说白了,除了自己爽一点,没有任何好处。一波下来就2个破钥匙,几个气息有啥用?

很多人说我花钱买材料重铸,也有太古武器,比如太古杨弓和箭袋;是的,我不否认。但是你能把全身的装备都重铸吗?如果你是这种土豪,那无论贤者还是凯恩对你基本都是没有作用的,你不需要考虑。我写这个帖子的时候,太古复仇,太古京四郎,太古猴子肩膀,火伤双爆猴链,冰伤双爆猴连,物伤双爆候连,太古风雷崇护手,太古致盲腰带已经全部齐全了,当然还有很多太古和这个猴套没关系我就不赘述了。散件也基本全是远古满特效。装备全靠爆!

三、暗黑破坏神3 武僧带什么追随者好

暗黑破坏神3武僧带魔女和圣殿骑士都是很好的。追随者类似上一代的雇佣兵,但是只有三位并且有固定的名字。他们拥有独立的技能以及装备栏,并且拥有相应的专属装备栏位。追随者的专属装备位置是独立存在的,不影响其他常规装备的使用。

与《暗黑破坏神2》不同的是,玩家可以为自己的追随者选择准备使用的技能以及重新分配技能点。追随者除了武器,还可以装备盾牌、项链和戒指,但是不能装备其他护具。

暗黑破坏神3其他情况简介。

暗黑破坏神3工匠可以通过玩家提供的道具和金币提升等级,等级提升后外观会有显著的变化,同时会有更多的打造配方出现。

在游戏初期你只需要支付金币就可以给的工匠提升经验值。而在后期你需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验。当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。

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