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地下城刺客是,dnf刺客是固伤还是百分比职业

2024-04-12 游戏资讯 2 作者:nnfRGU769qw

一、地下城与勇士刺客的技能表

刺客之皮精通 Rogues Leather Armor Mastery(刺客转职时自动习得)

被动技能

装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.

升天刺 Rising cut(刺客转职时自动习得1级)

需要SP:20

需要等级:5级以上

即时施展'

MP:5

CD时间:2秒

快捷键:Z

物理攻击力:100%

腾空力比率:100%

收招物理攻击力:24%

收招腾空力比率:100%

收招 BUFF持续时间:20秒

收招力增加值:3

收招移动速度增加值:0.2

从下往上刺使敌人腾空.

攻击时有霸体判定

收招时追加攻击的话,力和移动速度增加.

收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高.

空中使用可能.

双手刺 Slicer

需要SP:25

需要等级:5级以上

即时施展

MP:12

CD时间:2.5秒

快捷键:冲跑攻击后+ X

物理攻击力:180

攻击范围比率:100%

前进速度和前进距离比率:100%

冲跑攻击后可再追加一次攻击.

技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.

闪电刺

需要SP:25

需要等级:10级以上

即时施展

MP:106 ^

CD时间:6秒

快捷键:↓→+Z

物理攻击力:200%

发动速度比率:100%.

硬直时间比率:150%

更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.

按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.

技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加

闪电刺取消 Cancel Shining Cut(前置技能:闪电刺5级)

需要SP:30

需要等级:18级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺.

刺客的话,基本攻击中使用闪电刺则可获得连续点1点.

闪电落 Diving Arrow

需要SP:25

需要等级:15级以上

即时施展

MP:24

CD时间:6.5秒

快捷键:(跳跃中)↓+ Z

连续踢技伤害数:3~6回

连续踢技物理攻击力:40%+ 26

结束物理攻击力:80%+ 52

结束腾空力比率:100%

周围冲击波物理攻击力:310

在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害

只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击.

闪电落取消 Cancel Diving Arrow(前置技能:闪电落5级)

需要SP:30

需要等级:23级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落.}

刺客的话,基本攻击中使用闪电落则可获得连续点1点

短剑大师 Dagger Mastery

需要SP:20

需要等级:18级以上

被动技能

命中率增加值:0.3%

回避率增加值:0.3%

物理武器攻击力增加值:2%

魔法物理攻击力增加值:2%

能够熟练的运用短剑,命中率和回避率物理/魔法攻击力增加.

双剑大师 TwinSword Mastery

需要SP:20

需要等级:18级以上

被动技能

攻击速度增加值:0.1%

敌人硬直率增加值:2%

打击硬直率减少值:1%

物理武器攻击力增加值:2%

魔法物理攻击力增加值:2%

能够熟练的运用双剑,攻击速度和物理/魔法攻击力增加.

收招 Hit End(刺客转职时自动习得1级)

需要SP:104

需要等级:16级以上

即时施展

MP:25

快捷键:(技能使用中) Z

各收招技能的攻击力比率:100%

各收招技能的 BUFF能力值比率:100%

每个连续点数攻击力比率

1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%

每个连续点数 BUFF能力值比率3 P s% v3 c, G) y% W, F

1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%

有连续点数时如使用收招技能连续点数全部消耗的话攻击追加

取消基本攻击使用技能的话能够积累收招.

能够使用收招技能目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺

盗贼刺 Bandit Cut

需要SP:25

需要等级:18级以上

即时施展

MP:24

CD时间:7秒

快捷键:→↓→+Z

物理攻击力:200%+ 118

气绝几率:40%

气绝级别:21

气绝时间:1秒

[连续爆炸时]

踢物理攻击力:24

刺物理攻击力:26%+ 15* 3

攻击速度增加持续时间:20秒

攻击速度增加值:0.2

前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害.

通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加

收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高效果越高.

盗贼刺取消 Cancel Bandit Cut(前置技能:盗贼刺5级)

需要SP:30

需要等级:26级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺.

刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺则可获得连续点1点.

二段跳 Aerial jump

需要SP:30

需要等级:18级以上

被动技能

快捷键:(跳跃中)C

跳跃中可再追加一次跳跃

此技能可关闭.

双刺 Double Pierce

需要SP:25

需要等级:20级以上

即时施展 j

MP:24

CD时间:7秒

快捷键:←→→+Z

使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%

1打物理攻击力:110%

2打物理攻击力:165%

3打物理攻击力:220%

周围敌人 2打伤害比率:60%

周围敌人 3打伤害比率:60%

双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话一起造成伤害.

打击抓技判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人只有第一打造成伤害.

双刺取消 Cancel Double Pierce(前置技能:双刺5级)

需要SP:303 P [5 O- i6 i8~6 Y. N

需要等级:28级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动双刺

刺客的话,基本攻击中使用双刺则可获得连续点1点.

瞬刺 Breaking Rush

需要SP:50

需要等级:30级以上 X

即时施展

MP:9

CD时间:5秒

快捷键:↓→+C

非常快的速度向前方移动一定距离.

移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.

移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.

移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.

使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.

瞬刺取消 Cancel Breaking Rush(前置技能:瞬刺1级)+ E

需要SP:30

需要等级:5级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺.

刺客的话,基本攻击中使用瞬刺则不可获得连续点1点.

连环锯 Chain saw

需要SP:30

需要等级:25级以上

即时施展

MP:30%

CD时间:8秒

快捷键:↓→→+Z

1打物理攻击力:44%* 3

2打物理攻击力:66%* 3

3打物理攻击力:88%* 3

3打腾空力比率:100%

用刀快速的对敌人进行3次攻击造成无属性的物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.

连环锯取消 Cancel Chain saw(前置技能:连环锯5级)

需要SP:30

需要等级:33级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯

刺客的话,基本攻击中使用连环锯则可获得连续点1点.

闪电刺之火花 Shining Cut Aerial(前置技能:闪电刺5级)

需要SP:50

需要等级:25级以上

被动技能

闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用.

侧舞 Side Step

需要SP:30

需要等级:30级以上

即时施展

MP:2

CD时间:1.2秒

快捷键:↑→+Z

按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.

不按方向键的话,自动向下移动.

侧舞取消 Cancel Side Step(前置技能:侧舞1级)

需要SP:30

需要等级:30级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞.

刺客的话,基本攻击中使用侧舞则可获得连续点1点.

剑刃风暴 Hurricane(前置技能:收招5级)

需要SP:30

需要等级:30级以上

即时施展

MP:40

CD时间:12秒

快捷键:→←→+Z

使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%

物理攻击力:60%* 10"

连续爆炸物理攻击力:120%* 1

连续爆炸踩踏腾空力比率:400%

小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来造成无属性的物理伤害.

通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.

收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高则效果越高.

剑刃风暴取消 Cancel Hurricane(前置技能:剑刃风暴5级)

需要SP:30

需要等级:38级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴

刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴则可获得连续点1点.

雷光落 Lightning Arrow(前置技能:闪电落

需要SP:35

需消耗无色碎片1个

需要等级:35级以上

即时施展-

MP:50

CD时间:15秒

快捷键:(跳跃中)→→+Z

连续刺物理攻击力:150%* 3

结束物理攻击力:450%

结束物理冲击波攻击力:1121

抓投不可的敌人物理攻击力:600%

抓投不可的敌人冲击波物理攻击力:1121

冲击波范围:100%

冲击波腾空力比率:100%

每高 10px冲击波伤害增加率:0.40%

在空中抓住敌人连续砍再踢到地上对敌人造成无属性的物理伤害.

结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.

在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.

抓投不可的敌人直接用结束攻击.

雷光落取消 Cancel Lightning arrow(前置技能:雷光落5级)

需要SP:30

需要等级:43级以上

被动技能$

中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落.

刺客的话,基本攻击中使用雷光落则可获得连续点1点.

螺旋刺 Vertical Spiral(前置技能:瞬刺1级)COLG3 ]需消耗无色碎片1个

需要等级:35级以上

即时施展

MP:50

CD时间:15秒

快捷键:→↑→+Z

旋转物理攻击力:100%* 6

落刺物理攻击力:100%

冲击波攻击力:996

移动距离:450

向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.

在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话则水平移动.

打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.

螺旋刺取消 Cancel Vertical Spiral(前置技能:螺旋刺5级)

需要SP:30

需要等级:43级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺

刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺则可获得连续点1点.

音速刺(音速袭击) Sonic Assault(前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)

需要SP:35

需消耗无色碎片1个

需要等级:40级以上

即时施展

MP:70

CD时间:25秒

快捷键:←↓→+Z

使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%

乱舞物理攻击力:160%* 10

分身物理攻击力:80%

结束攻击力:320%

抓投不可的敌人物理攻击力:1600%

快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.

乱舞ING按跳跃键的话则对周围的敌人随机乱舞.

随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人一定时间内会留下一个分身对其进行攻击.

打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.

对抓投不可的敌人使用,则直接用结束攻击.

音速刺取消 Cancel Sonic Assault(前置技能:音速刺5级)

需要SP:30

需要等级:48级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺

刺客的话,基本攻击中使用音速刺则可获得连续点1点.

卓越刺 Excel Strike(前置技能:闪电刺5级,收招5级)

需要SP:35

需消耗无色碎片2个

需要等级:45级以上

即时施展

MP:150

CD时间:45秒

快捷键:↑→→+Z

冲跑物理攻击力:240%

1打物理攻击力:360%

2打物理攻击力:480%

3打物理攻击力:720%

收招物理攻击力:192%

抓技不可的敌人物理攻击力:1440%

冲跑时攻击敌人并使敌人腾空再连续攻击敌人.

通过连续点数使用收招最后一打可以结束攻击

抓投不可的敌人冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可.

卓越刺取消 Cancel Excel Strike(前置技能:卓越刺5级)

需要SP:30

需要等级:53级以上

被动技能

中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺.

刺客的话,基本攻击中使用卓越刺则可获得连续点1点.

觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒

觉醒名:银月

月狐 Moon Arc

需要SP:30

需要等级:48级以上

被动技能

发动几率:20%

命中率增加量:1%

回避率增加量:1%

暴击几率增加量:2%

持续时间:5.5秒

每次获得连续点数时一定几率一定时间内命中率回避率大幅度上升,物理暴击几率也上升

银河之光 Silver Stream(前置技能:双手刺5级,连环锯5级)

需要SP:50

需消耗无色碎片7个

需要等级:48级以上

施展时间:0.7秒

MP:600

CD时间:180秒

快捷键:↑↑↓↓+Z

光模式持续时间:40秒

收招使用时剩余的连续点数:0点

平打,冲跑,跳跃攻击追加打击回数:1回

平打,冲跑,跳跃攻击追打攻击力:20%

银河之光BUFF重叠可能回数:2回

银河之光BUFF攻击速度增加量:6%

银河之光BUFF移动速度增加量:6%

银河之光BUFF暴击伤害增加量:5%

银河之光BUFF几率:20%

银河之光结束攻击力:200%+ 1308

力上升值:159

银河之光时候后一定时间内进入光模式.

光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击时追加打击.

光模式下使用收招不消耗连续点数.

光模式下使用收招获得连续点数的话有一定几率获得银河之光BUFF.

银河之光BUFF下增加移动速度攻击速度暴击伤害.

银河之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束攻击.

二、地下城与勇士 刺客加点

刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

第8章刺客纯刷图加点攻略主修刺杀职业:银月

等级:60

总SP:4171

已用SP:4165

剩余SP:6

任务获得:690

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10

最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1

强制是系统送的。

终结追击,等级:20

增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5

这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1

无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5

追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1

刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20

这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1

可加可不加。

匕首精通,等级:10

速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1

弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1

前置技能。

旋刃,等级:5

聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16

这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13

大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11

群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8

不解释。

月弧,等级:6

被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5

觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7

加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

祝你游戏愉快!

三、dnf刺客是固伤还是百分比职业

dnf刺客算是百分比职业,dnf刺客有些技能是纯百分比比如剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀、旋刃、双刃、终结收招,有些为半百分比半固伤,如翔击、弧光闪、疾空踏、切割、绝杀斩、螺旋、雷光、觉醒收招以及60、70ex。

但因为DNF里刺客主要使用的伤害技能为剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀等,所以在职业分类里把刺客分类为百分比职业。

扩展资料:

对比《地下城与勇士》中的其他职业,刺客的操作的技巧性更强,并且刺客追求的并不仅仅是爆击,而是一套华丽的连续技造成的巨大伤害。

尤其是在PK中,刺客追求的境界是“秒杀”,通过操作技巧与技能搭配的互补,使用刺客的玩家往往被认为是高手级别,并且威胁巨大,这也是很多玩家喜欢修炼刺客的原因,比起其他职业,刺客的魅力并不仅仅是酷炫,而是技巧上的追求。

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