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无尽空间2 方舟开局,无尽空间2开局怎么玩无尽空间2开局攻略教程

2024-04-15 游戏资讯 2 作者:nnfRGU769qw

一、无尽空间2不落族玩法

有的玩家问无尽空间2不落族该怎么玩,这里深空高玩为各位分享一个无尽空间2不落族和平流的攻略分享,希望各位喜欢。

无尽空间2不落族和平流玩法思路

不落族,俗称大树,自带和平政府倾向,请好好利用和平党那些变态的法律。大树族属于跑分imba的种族(由于扩张快+人口涨的飞起),防守能力强力的种族。

不落族主要是圈地,开局先出2-3个滕蔓船,有小行星黑洞啥的先圈上,之后挨个星系圈地,不能殖民的也可以圈上中期可以和一个人结盟,研究和平圈地那个协议把他的地也可以圈(注意开展自动放弃那些地)殖民不要过快,注意人口发展。

圈地两个殖民一起圈。回合是10除以船数,向上取整。考虑边际收益,两个船一组效率最高。再多船,都只能提高一回合。一艘到两艘的提高了5回合。5艘船是后期圈地,两个回合。10艘船才能一回合。所以前期两艘,后期5艘一队。

和平时快乐粮食都非常好,因此前期尽量多用枝蔓,把行星系占据下来,不要怕多,超过上限大约4到6个就行。

这时候肯定碰见了其他文明,不要慌,只要不是我带你呀方舟,吞噬者虫族这两个前期毒瘤,尽量早签订和平协议,给钱给人力甚至给星系都是可以接受的。(反正以后会开贸易公司通商,地盘也可以用影响力买断)

顺便说一句,假如你遇到索芬族,就不要太关心科技建筑了,粮食是大树本行,工业当然也很重要。可以买科技凭什么要自己研究!

接下来就是看情况发展,建议三种路线:

1.左侧科技迅速出完美谈判术,签订同盟,科技协议,贸易协议,提高影响力产出,便于外交。(一个科技卖三次,岂不美哉a科技交换001的b科技,a科技交换002的c科技,a科技交换003的d科技,这样你的盟友都有了a科技,而你有了abcd科技,多出来的科技还可以卖钱卖资源甚至和不是盟友的国家重复以上过程,美滋滋。)

同时把枝蔓长到盟友或者和平的家里,用多余的影响力买断,不费吹灰之力便可绕过边缘星系抢走首都,实在是坑电脑的上上计策!善用外交,不落族不打一仗便可征服胜利。

2.下方科技出曲速航行(白丝)和行星殖民,制造大量枝蔓舰,迅速占领殖民充满星系,三个盟友+60快乐根本不怕过度殖民。

3.右侧科技出贸易公司借助贸易协议赚钱,配合买断星系,垄断战略资源奢侈资源,然后躺着数钱就可以和盟友轻松经济胜利。

最好的盟友,索芬,裂隙,虫族(听起来很不可思议,但是电脑虫族强啊)。

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二、《无尽空间2》武器及战斗阵形分析推荐 无尽空间2武器怎么选择

《无尽空间2》武器怎么选择?不同的舰船在选择武器上讲究非常多,且队伍混编之后发挥的性能也不同,想必大家在搭配问题上有不少疑问,下面带来“wqy1873343”分享的《无尽空间2》武器及战斗阵形分析推荐,供大家参考。

武器搭配

首先是船模问题,其实船模是可以单独更换的,影响新手任务的关键在于种族特性,比如说,先自建种族,选择舰上人家的也行,然后外观选择联合帝国的船型,那么开局以后,第一个任务和英雄都是和方舟族有关的,但是你的船模却是联合帝国的。

不同的种族的船模并不是完全一致的,前期没记错的话好像是裂隙族的最强,因为裂隙族的船体一上来跑位就是最大数量,升级船体后增加的知识辅助模块槽位,后期吗,后期我认为还是联合帝国的船模最强,因为跑位光看数量,还要看位置,中轴炮台,和侧翼炮台不一样的。

联合帝国的侧轴炮台数量(在都是升级后船体的情况下)各级别都是最多的那么问题来了,侧轴和中轴区别在哪里呢?

侧轴的炮台在安装导弹的情况下,两侧可以同时朝一个方向开火,也就是垂直发射,两侧的可攻击一个目标,这才是NB的地方,所以大量侧轴炮台安导弹的情况下,简直毫无畏惧。

首先是小型攻击舰,小型攻击舰我没有安装导弹,而是全部采用了机枪,因为这种小船前期用导弹其实效果不好,而且导弹不能攻击短距离的目标,但机枪是全射程的虽然远距离效果只有80%,但是总比使用导弹输出不足然后被贴身无法输出强吧,所以推荐使用机枪,我这个是使用了艾德曼金属的机枪,后期的完全体。

中型攻击舰,三个侧轴炮台全部带了导弹,因为毕竟这是中期很长一段时间的输出主力,前期可以带蓝色钛70金属的导弹和机枪,我这些红色艾德曼金属的都是后期换的,三个中轴炮台全带了机枪,理由一样,侧轴带导弹保证输出,中轴导弹不如机枪,一是如果全导弹,一旦被近身就毫无还手之力,二是机枪即可输出还能防御(拦截导弹,多少能拦一部分),三是中轴带导弹性价比不如机枪,辅助模块带了一护甲一护盾,一个引擎,两个围攻减人力的,这个其实很好用,登陆战的时候非常好用,后期的时候一个1000多防御的星球我三四个回合就给他减得差不多了,轻松推平。

不建议带两个引擎模块,大船和小船是混编的,小船只能带一个,大船带两个,在同时编队的情况下,移动力以最少的为主,也就是说一引擎的小船和两引擎的中型船,移动力还是小船的距离,中型船的一个引擎浪费了。

这个是中型船的守护者型号,他不是用来打空战的,而是一个团队辅助。

所以我给他带了三个机枪防身(他一共就三个武器槽)我给它带了三个人力槽位,没错,登陆战是不是总感觉兵力不够,配合中型攻击舰的减对面人力和加我军人力,登陆战就好大多了,另外我还配了维修模块,全舰队范围都有,这种船型一般一个33满编舰队配两艘就够了前中期一艘,甚至没有都行,主要是后期发挥作用。

这个就是人类的最强战舰了,拥有六个侧槽和两个重型中轴的顶级配置,所以我带了四个侧槽导弹,两个侧槽机枪,两个顶槽机枪,其实全导弹也可以,然后带几个小船护护航,其他的也没什么说的,我这个是用紫合金的炮,伤害比艾德曼金属的还高,但是紫合金的产量吗,你们懂得,这个一般一个33的满编只放一个就够了。

阵形

基本是中船和大船以远距离消耗为主,小船要么给中船大船护航,要么小船都放在近距离拼脸,大船打近战是十分亏得,火力优势发挥不出来,榴弹炮打50m的敌人没法打吧,基本是这个理。

陆军的配置,虽然坦克飞机高上大,但是其实最合适的还是陆军,因为坦克飞机太费人力了,综合一算还是步兵最合适,而且容易升级,只要钛和氘就够了,前期开始一直到后期,全程使用,非常划算。

再有就是星球一定要建设加船舰初始经验的设施,经验是个很重要的东西,在没有英雄的情况下,小船正常0经验是2800的血量,而满经验的传奇级别的小船居然有7000的血量,甚至比电脑的零经验的中型船血量还高,而满经验的中型船达到了15000的生命值,比零经验的提高了快10000,而满经验的大船高达48000。

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三、无尽空间2开局怎么玩无尽空间2开局攻略教程

无尽空间2开局怎么玩?相信很多刚开始接触这款游戏的玩家都不太理解,今天深空高玩就为大家带来无尽空间2开局攻略,下面跟深空高玩一起来看看吧。

第一阶段:

1、用的sophon智者

2、sophon的优势在于起手就可以研究进阶科技,本族特性是加科技点,另一个特性是某项科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50%,所以抢先研究科技很重要,因此迅速升级科技是sophon常用的战略

3、初始星球是草原,带着两艘船,一艘殖民的,一艘探索的

4、选择科技:一般系统教程推荐一个旅行的科技,两个探矿的科技

旅行的科技是可以不用沿着航路航行,初始没啥用处(.....后期也没啥用处好吧,还是有一点的)

两个探矿的科技也没啥用处,因为你根本不知道哪里有矿......

所以我选择的是movement移动点+2的科技,好像是第一个

然后选择的就是进阶科技中加科技点数的,(应该是草原星球+10科技点的)

殖民星球的不用管,因为人口上升初始时很缓慢的

我们要赶在换届选举前把能研究的科技都搞定

5、星球建设:分为建筑和军事,建筑优先,第一个是+10钱的,然后是+5工业的,

第三个一般就是科技开出的新建筑,是草原星球+10科技

6、星球探索:侦察船先出动,看到有能殖民的星球,二话不说就让殖民船上...

不过我没这运气,一般跑个十回合才能找到适合殖民的

7、关于侦察船:如果星球上有异常,可以使用侦察船的组件研究,消耗一半的移动点数

完全消耗了也可以继续研究,两回合恢复,一般矿都是这样探出来的,初始星球没有

这种异常,所以也不会有矿,探矿成功后也能获得一定量的矿物,一定概率失败

8、矿分两种:战略矿物和奢侈矿物

9、战略矿物是系统最开始推荐的两个科技中使用的,主要用来造船,在界面左上角可以看到

10、奢侈矿物不需要科技支持就可以每回合获得(殖民相应星球),后边有大用,在经济界面里可以看到

11、如果星球上有2种矿物之一,某些科技开出的建筑会对其有加成,具体看科技说明

12、选择英雄:英雄一般是派到星球上支持发展,sophon选的是科学家,技能选择加粮食的,升到二级对于人口增加效果相当明显

探索一定几率找到学院,或者某个任务会带你找到,然后过一定回合就可以选择新英雄,免费。

在英雄管理界面可以看到进度,这样持续十个回合,会收到100左右矿物,星图也能完成周边探索,可以考虑进入第二阶段

第二阶段

1、殖民新星系:建议第二个星系不要离初始星系很远,很容易被搞掉,没法救援,涉及战争的第三阶段再说

要求不要太多,选择的话考虑下星球大小、矿产、异常等

2、开贸易科技、开军事科技、开神经机器人科技

根据情况来说,这时候如果挨着crazer,妥妥的战争狂,啥也不用想了,开始搞军事吧

后者有人表示对你的不满...过几个回合就会向你示爱....

我基本不是前者就是后者,因此...立马从科技变成军事了

3、进阶的军事科技中,有个+1指挥能力的科技,虽然写的是+1,但是研究出来后至少+3,

也就是说,开局一个部队只能整编四条船,现在变七条船了,打谁都妥妥的.

基本研究出来这个后,组一个舰队,也就没人敢在家门口晃悠了,包括野怪

至于武器和防御的用不着研究....也可以研究看看效果

或者把最上方的中级的船科技研究出来,消耗三个指挥点,可以再带条小船,谁来都不用怂

即使是5000+血的方舟,也是两只舰队搞定

4、贸易科技研究后,可以新建一个贸易公司总部(只能建一个),建完总部后,可以再建一个分部(只能建一个)

两个之间的距离越远,收益越高,收益包含金钱、科技、奢侈物。在经济界面右侧的tab页面可以看到,

当收益过了一定回合后,允许你建第二个贸易公司总部和分部...依次继续,如果和第一个线路重合的话,会有减益

5、神经机器人科技有个逆天的条约,使用奢侈物品在交易界面创建一个契约,不同的物品有不同的效果,

包括+50金钱、科技、工业等等,每个星系都可以执行一次,只需要1-2回合...

对于刚开拓的星系有巨大的加成效果。

为啥3、4、5只能在第二阶段选一个呢??

因为换届选举的时间到了

6、换届选举:sophon和crazer都有换届选举,大概二十个回合左右,随着游戏的进行,越来越多的党派出现

比如sophon最开始只有科学家和和平主义者,然后会出现军事者、工业者、环保者等组织

各个组织通过选举轮流执政,最主要的影响就是施政大纲

科学家的施政大纲就是研究下一个时代的科技,如果科学家下台,这个效果就byebye了

其他的施政大纲没注意

换届选举可以使用一些选项进行一点影响,不过我没有影响成功过,和平主义者上台,次世代科技研发效果消失

7、在游戏中建造建筑会对一些主义有影响,因此前期尽量多造科学家的建筑,确保第三次换届选举科学家反攻

8、考虑修改下设计,侦察船出去考察1-2艘

第三阶段

四处推倒其它舰队,研发基础科技,可以考虑攻打个比较近的星球玩玩(准备读档吧)

1、因为科技已经退回第一纪元,所以考虑研发下刚才没看的

军事科技除了最后一个+人口的对于crazer有点鸡肋效果,对其他种族没什么用处

农业和幸福度的科技,如果你很喜欢种田的话可以研究下农业的...

科学的科技好像还有个比较有用的,忘了是啥了,看看有什么星球想去旅游,研究下

工业的采矿科技可以开始练了,舰船都需要ti矿,这个不可缺少,另一个可以缺少...(待定)

2、科技积累满十个就可以普通的进入下一个纪元了

3、在第二第三阶段有好的星球都可以去殖民了

4、如果第一个星球人口已满,第一个星系又有可以殖民的星球,可以直接殖民,不需要船

人口可以从第一个星球直接拖到第二个星球,技巧是鼠标在第一个星球人口上划过,变亮后一次性拖走

5、星系内有多个星球,每个星球有自己的特化科技,点击星球下边的修理符号可以选择特化科技,

如果不能点击说明相应的科技未开启

6、除了普通的帝国外,还有一些小文明,可以在解锁外交科技后去游说他们加入本国,消耗影响点数,或者武力征服

7、第二次换届选举如果你不是军事工业搞的太多,科学家会再次当选,然后开启第三个纪元

第四阶段

收割果实,随便玩玩吧

1、科技里有虫洞,鸡肋

2、军事可以解锁一个武器防御科技了

3、经济有什么记不清了

总之军队开路,想打谁打谁...一般没有反抗的

4、殖民星系过多导致幸福度下降,研究点+幸福的科技吧

5、目前没发现划分星域等功能和科技,星系最多6-7个吧

关于入侵星球

入侵星球需要人力,鼠标放到舰队界面上,有个人靠人的图标,需要回自己的星球补充满,然后侵略星球

如果有复数的舰队在星系里,一个舰队的指令会带着所有舰队的人侵略。

同样,防御星球时,把敌人的舰队搞死,他就没有人侵略了

船越大,带的人力越多。

关于战斗

长程克制短程、短程克制中程、...

克制时前边有个星号,太简单了点,数量是优势

关于外交

很鸡肋,干什么都要消耗影响点数,而影响点数更重要的应该是一些法令

关于crazer

对星球有摧残效果,有一项法律,杀一艘船+50金钱/科技,玩过上一版的都知道这个种族,不过没那么多野怪可以杀....

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