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部落魔兽荣誉对应军衔(求以前部落和联盟的各个等级军衔)

2024-04-13 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、求以前部落和联盟的各个等级军衔

以前联盟/部落相对应各个等级军衔:

1、称号:列兵/斥候

2、称号:下士/步兵

3、称号:中士/中士

4、称号:军士长/高阶军士

5、称号:士官长/一等军士长

6、称号:骑士/石头守卫

7、称号:骑士中尉/血卫士

8、称号:骑士队长/军团士兵

9、称号:护卫骑士/百夫长

10、称号:少校/勇士

11、称号:司令)/中将

12、称号:统帅/将军

13、称号:元帅/督军

14、称号:大元帅/高阶督军

参考资料:

部落联盟(confederacy of tribes)是指原始社会末期几个亲近部落由于某种需要(主要是战争)结成暂时或永久性的联盟的社会组织。是由氏族结合为部落的进一步扩大。是部落向民族的形成跨出的第一步。中国古代和古希腊荷马时代就存在着这种联盟。

中国古籍记载的黄帝、蚩尤,以及尧、舜、禹都是部落联盟的首领。部落联盟的性质和部落相同,其最高权力机关是联盟议事会,由参加联盟的部落的酋长组成,讨论和决定有关联盟的一切重大事务。

部落联盟的主要职能是共同从事军事行动,如袭击敌对部落或对付外来侵略者时采取一致行动。美洲印第安人易洛魁部落联盟(见易洛魁人)就是由具有相互接壤的领土、相近的方言以及分散在各部落中的血缘相近的氏族等条件的5个独立部落组成的。

易洛魁部落联盟内各部落间的关系是平等的,各部落内部的一切事务由部落独立处理。联盟内设有由50名世袭酋长组成的联盟议事会。

参考资料来源:部落联盟--百度百科

二、关于魔兽TBC荣誉的计算

现在已经没有荣誉等级划分了。

你再怎么打,称号都不会变了,上面说的征服者也不可能出现,如果你真的要找的话,有以下等级数据:00~01-列兵-侦察兵,2000-3000-荣誉;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-军士长-资深士官8000-12000;04~05-士官长一等士官12000-18000。

魔兽TBC等级说明:

军衔的升降是根据每周的荣誉点数和排名二者综合决定的,等级低的时候升的较快,等级越高升得越慢。根据我的经验,军衔10级以下,每周40W左右的荣誉就可以了,再多的话效果不明显。

但是到了10级以上,就得注意自己的排名了,比如元帅到大元帅这一级,接近升级的时候,如果你的排名在该服务器LM排名中不达到前3位,军衔不升,反而会降。

我的建议是,想要有效率,10级以前每周40W左右荣誉,10级以后再日挂夜挂吧!这样大概3个月到大元帅。

三、wow的荣誉问题请教

分类:游戏>>魔兽世界

问题描述:

请问从元帅到大元帅是不是真的很困难呢?大约需要多少荣誉?如何计算的?另外需要注意些什么?一天最多10小时能升到大元帅么另:马上的新版本要增加每个军阶的最大容量,这么一来是不是升级就容易一些呢?有何益处?谢谢大家啊....

解析:

一个强人已经对此做了深入的分析,转过来:

mf和of的官方主页上有一个链接,可以查询所有服务器上的荣誉系统的最新排名,比如下面这个地址是美服Aggramar服务器的部落方荣誉排名:

worldofwarcraft/pvp/index?r=Aggramar&faction=h#top

对我们的计算有用的只有最后一列的Rating(蓝色数字)这个信息,这个信息的区段直接和荣誉军衔对应,对应关系如下:

60000<= 14级< 65000

55000<= 13级< 60000

50000<= 12级< 55000

45000<= 11级< 50000

40000<= 10级< 45000

35000<= 9级< 40000

30000<= 8级< 35000

25000<= 7级< 30000

20000<= 6级< 25000

15000<= 5级< 20000

10000<= 4级< 15000

5000<= 3级< 10000

0级< 5000

比如一个Rating是 55123点的人,他的军衔就是13级

由于9c并没有这个类似的查询页面,我们就无法知道CWOW玩家的相关Rating信息.

这个Rating分数是直接决定军衔的,下文直接用"军衔分"来称呼

荣誉系统军衔分的计算公式

下面让我们来看看这个军衔分每周是如何计算的:本周的军衔分=上周军衔分- 0.2*上周军衔分+本周排名奖励分= 0.8*上周军衔分+本周排名奖励分

简单的说,每周计算的时侯,你上周的军衔分都会自动扣掉20%,然后加上你一周以来"挣"的分数,这个挣的分数和你的该周PvP荣誉排名直接相关.

另有两点规则需要说明:

1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.

2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为"不活跃玩家",你会被仅仅扣掉军衔分的10%.---这一点作者不是完全确定.

举例:

作者上周是52654分,本周荣誉分= 52654* 0.8+ 13000= 55123.2分,而他实际本周军衔分是55123分,符合计算公式,而这13000分怎么来的,下面会说到.

前几周一个牛战升到了14级,然后他就不再PvP了,其结果是1周后他的荣誉分从60525降到了58025,正好少了2500,而他本应该降10%,也就是6053的.

下面是上面公式中最关键的"本周排名奖励分"的细节.

首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此"0.8*上周军衔分"必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.

注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.

其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚.然而有一点要说明,暴雪在1.8补丁之后,增加了所有非第一名的玩家的奖励分.

举例:

1.8补丁前,作者某周排名第二,奖励分数是 52654-51322*0.8=11596.4

1.8补丁后,作者的一个朋友排名第二,奖励的分数就是 52240-50206*0.8=12075.2

结论:

上面的公式可以让你对军衔晋升速度有个概念.

比如,如果你每周都排名第一,你需要多长时间升到14级?下面是你每周的进度

0

13000

23400

31720

38376

43700

47960

51368

54094

56275

58020

59416

60533

可以看出,保持每周第一的情况下,你需要12周的时间升到14级.

再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多长时间到14级? 1.7以前大概是这样的:

0

11500

20700

28060

33948

38658

42426

45441

47853

49782

51325

52560

53548

54338

54971

55476

56205

56464

56671

...

...

...

57500到海枯石烂...

每周第二,你永远都到不了14级....

那么1.8补丁之后每周都是第二呢?

假如第二是升12000分的话:

0

12000

21600

29289

35424

40339

44271

47417

49933

51946

53557

54846

55876

56701

57361

57888

58311

58648

59135

59308

...

...

...

60000顶天了

每周第二,如果加12000分的话,你还是到不了14级,你需要在最后时刻拿到一次第一才行.

暴雪的人都是***!

以下省略作者抱怨荣誉系统的几百字,大概说的就是,这个烂系统就是要逼着你放弃自己的生活而去为虚拟的东西拼命.

-----------------

译者的一个小结论:

对于很多人关心的每个服务器上是否可以有多个14级的问题,从上面的分析来看,是完全有可能的,主要是因为那个降分的2500上限,假如某个14级的人能有62501分的话,一周后他即使不玩PvP也可以保持在60001分继续做14级,而该周排名第一的13级玩家完全有可能升上来.不过这只是理论上的可能,因为条件太苛刻---从公式可以看出,上了6万分以后,每周的军衔分增加还不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那么那个14级的玩家如果想有62501分,意味着他需要在升到14级以后继续保持第一的身份好几周,他如果不想精尽人亡的话还是算了吧...

baike.souyo/baike/j/ihi/i/start/hjhijk-h-qmojn-h这是原文地址

worldofwarcraft/pvp/index?r=Aegwynn&faction=h#top这是MF RATING值地址

我记录并分析了一下MF及CWOW的情况

有几点补充:

1 MF官网明确写出每个星期军衔的提升只和你的荣誉排名及与其他排名的差距有关系,也就是说你刷1W排第一和刷100W排第一是一样的,到现在没有精确计算是不是都是13000分,不能对原作者第一名是13000做出评价.

2我计算了一下MF的RATING增加情况,上周LM的BLOODSCALP服务器排名前几的都只增加了不到1000分也就是说获得的排名奖励分不到13000,军衔第一的拿了12498分,第二的拿了 12547分,第三获得了12565分,这就是一个很奇怪的数值了.按照RATING来划分军衔(这个是可以确定的)如果每周获得超过12000分就可能到RANK 14从此看来 1.9版本里对RATING的计算进行改版,改到至少前3都可能同时到RANK 14哪怕一次第一也不拿,那么第一名的13000分呢?我计算了前几名排名的RATING都没有发现..莫非是被RANK很低的拿了?残念...

3对于CWOW的一点小分析.总是有人问我这一周该刷多少荣誉才能升级,我也只能告诉他一个大概的排名,但是根据在40名左右仍然可以在RANK10获得进度来看 40名左右的RATING获得值在10000分左右也就是说如果你可以排40名又是在0进度情况下可以缓慢从0升到RANK 11左右但是要再升是不可能的,我获得过排名5,从将军30%进度到了60%进度根据计算似乎是获得了12100左右分的RATING奖励..?而当周第一的获得了60%的将军进度...似乎比较符合13000分的概念。可以肯定的是,玻璃杂已经在1。9版本里对RANK系统做出修正不像以前那样难以达到RANK14,当然这只是相对而言,现在前3(前4???残念)都可以到RANK 14了当然..第23(4)付出的代价..就是...第一名的进度在冲RANK 14的时候甚至是第2名的两倍以上,....

最后抱怨一下..很多都BS刷荣誉的,且不知他们付出的代价.24小时在线.不能睡觉,最少16个礼拜的坚持,3天一张点卡的烧钱速度,自己算一下吧,要多少RMB.每天面对同三张地图,而且是没有BOSS的=.=!.....枯燥和无聊的程度.自己内部的竞争.外部的压力,都是没有经历过的人无法想象的,你们在AQL BWL MC开荒的时候,荣誉刷子们还睁大着眼球,第N周看着同一张图在开旗..多一点体谅..不要以为FB是WOW

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