首页 >> 心得技巧

暗黑2资料汇篇?暗黑2资料篇是什么意思

2024-04-13 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、求《暗黑2》中符文组合资料

你把这些复制到 WORD里看方便些要不内容太多

----来自网上的资料感谢作者--------

常用缩写:

PB=幻化之刃 BA=狂战士斧 VS=旋风盾 ST=神圣小盾 SR=神圣轻圆盾

KS=库拉斯特盾牌 ZS=撒卡兰姆盾牌 GMbow=大院长之弓 Mbow=女族长之弓 Gbow=巨弓

CB=巨神之刃 TP+/tp+=谜团 COH=荣耀之链 OAK=橡树之心 CTA=战争召唤

BOTD=死亡呼吸 AP+=执政官铠甲 MP+=法师铠甲 LP+=轻型铠甲 SA+=神圣盔甲

新手提示:

1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”。

2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。

说明:*战网专有#天梯模式专有&1.11版本

序号符文组合(按拼音顺序)组合结果及要求

1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6永恒Eternity 5孔近战武器

2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5荣耀Honor 5孔近战武器

3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3/8.4执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖

4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6战争召唤Call To Arms 5孔武器

5 Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽ 6.2/8.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖

6 Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28) 12.7冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器

7 Amn⑾+Tir⑶ 5.1力量Strength 2孔近战武器

8 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 9.4无限Infinity# 4孔长柄

9 Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄ 7.8/8.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤

10 Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28) 9.5骄傲Pride# 4孔长柄

11 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26) 4.7寂静Silence 6孔武器

12 Dol⒁+Io⒃ 11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)

13 Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇ 4.2热情Passion 4孔武器

14 Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

15 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28) 1.18/4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

16 Eth⑸+Lum⒄ 3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

17 Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 8.5神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖

18 Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻ 6.10/7.7悔恨Grief# 5孔剑/斧头

19 Fal⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31) 7.5/8.10饥荒Famine 4孔斧子/铁锤

20 Fal⒆+Ohm(27)+Um(22) 10.1混沌Chaos 3孔爪

21 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

22 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 1.5神话Myth& 3孔盔甲

23 Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25) 6.9/7.6死神Death# 5孔剑/斧头

24 Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25) 8.8/9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖

25 Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆ 9.6遵从Obedience# 5孔长柄

26 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ 1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

27 Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32) 7.9/8.12/9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤/长柄

28 Io⒃+Jah(31)+Pul(21) 2.5/3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

29 Ith⑹+El⑴+Eth⑸ 5.3怨恨Malice 3孔近战武器

30 Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸ 5.4狂怒Fury 3孔近战武器

31 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) 1.16谜团Enigma 3孔盔甲

32 Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25) 12.8烙印Brand# 4孔远距离攻击武器

33 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 6.12/7.10/8.13最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头

34 Ko⒅+Ko⒅+Mal(23) 3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

35 Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽ 8.9/11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类/双手法杖

36 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃ 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

37 Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵ 6.6/8.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤

38 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ 1.8财富Wealth 3孔盔甲

39 Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸ 11.5记忆Memory 4孔双手法杖

40 Mal(23)+Tir⑶ 1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

41 Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆ 6.8/7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头

42 Nef⑷+Lum⒄ 1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

43 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹ 2.3光辉Radiance 3孔头盔

44 Nef⑷+Tir⑶ 2.1天底Nadir 2孔头盔

45 Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵ 12.6信心Faith# 4孔远距离攻击武器

46 Ort⑼+Eth⑸ 12.1和风Zephyr 2孔远距离攻击武器

47 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 1.13降雨Rain& 3孔盔甲

48 Ort⑼+Sol⑿ 2.2知识Lore 2孔头盔

49 Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23) 12.5愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器

50 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 1.9教化Enlightenment& 3孔盔甲

51 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 1.14原则Principle& 3孔盔甲

52 Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸ 1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

53 Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

54 Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿ 9.2/11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

55 Shael⒀+Eth⑸ 3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

56 Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷ 12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器

57 Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄ 6.7/7.3/8.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤

58 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 1.4和平Peace& 3孔盔甲

59 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 1.7背信Treaceery& 3孔盔甲

60 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ 1.17石块Stone 4孔盔甲

61 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ 1.10强制Duress* 3孔盔甲

62 Shael⒀+Um(22)+Tir⑶ 6.4/7.2/9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

63 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 1.12白骨Bone& 3孔盔甲

64 Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28) 4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器

65 Sur(29)+El⑴ 5.2轻风Wind 2孔近战武器

66 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 1.15/3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

67 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23) 4.1毒牙Venom 3孔武器

68 Tal⑺+Eth⑸ 1.1隐密Stealth 2孔盔甲

69 Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾ 3.7/6.5精神Spirit# 4孔剑/盾牌

70 Thul⑽+Io⒃+Nef⑷ 8.3黑色Black 3孔棍棒/铁锤/钉头槌

71 Tir⑶+El⑴ 6.1/7.1/8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌

72 Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅ 12.4和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器

73 Tir⑶+Ral⑻ 11.1叶子Leaf 2孔双手法杖

74 Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾ 12.2边缘Edge# 3孔远距离攻击武器

75 Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸ 4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

76 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 6.11/9.7毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

77 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 9.7毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

78 Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁ 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

79 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 3.9/4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

1.盔甲

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal⑺+Eth⑸

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

推荐材料:天然生成2孔轻甲

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?

推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef⑷+Lum⒄

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB](可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1ber 1sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了……,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。

-------------------------------------------------

9.长柄

[注]不含长矛(Spear)

9.1新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael⒀+Um(22)+Tir⑶

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NB

MOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。

9.2洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES

SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

9.3裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)

Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)

击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风

攻击时有16%机会施展等级21冰封球

20%额外的攻击准确率[AR]加成

增加160-250的魔法伤害

增加60-180的火焰伤害

+5-15所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级15攻击反噬[40聚气]

需求[REQ]-20%

评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。

9.4无限Infinity# 4孔长柄

Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电

赋予等级12信念灵气

+35%高速跑步/行走[FR]

+255-325%增强伤害[ED](可变)

-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

0.5-49.5体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级21飓风装甲[30聚气]

推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。

9.5骄傲Pride# 4孔长柄

Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)

被击中时有25%机会施展等级17火墙

赋予等级16-20专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加50-280的闪电伤害

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命恢复速度+8

1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:①优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。②专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。

9.6遵从Obedience# 5孔长柄

Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆

当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化

+40%快速打击恢复[FHR]

+370%增强伤害[ED]

-25%目标防御

增加3-14的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击[CB]

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求[REQ]-20%

推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧

评论:①没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar……注意使用高速材料,因为本身不具备ias帽子衣服之一要ll。

9.7毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅

击中敌人时有23%机会施展等级12火山

击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩

当你死去时有100%机会施展等级45陨石

攻击时有15%施展等级22新星

+350%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

增加100-180的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+10敏捷

评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。

9.8末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧

评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。

-------------------------------------------------

10.爪

10.1混沌Chaos 3孔爪

Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球

击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹

+35%提升攻击速度[IAS]

+290-340%增强伤害[ED](可变)

增加216-471的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1致旋风

+10力量

+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得

推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃

评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。

-------------------------------------------------

11.杖

[注]不含法珠(Orb)

11.1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staff)

Tir⑶+Ral⑻

+3火焰技能

增加5-30的火焰伤害

+3致地狱之火[限法师]

+3致热情[限法师]

+3致火弹[限法师]

+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)

抗寒+33%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖

11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]

注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔

Dol⒁+Io⒃

+3毒素和白骨技能[限死灵法师]

+20%快速施法速度[FCR]

+2致骨矛[限死灵法师]

+4致支配骷髅[限死灵法师]

+3致白骨装甲[限死灵法师]

击中使怪物逃跑25%

+10体力

+13法力

法术伤害减少[MDR]4

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。

11.3洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)

评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。

11.5记忆Memory 4孔双手法杖

Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸

+3法师技能等级

+33%快速施法速度[FCR]

+9最小伤害值

-25%目标防御

+3致能量护盾[限法师]

+2致静态力场[限法师]

+50%增强防御

+10体力

+10精力

增加法力上限20%

法术伤害减少[MDR]7

-------------------------------------------------

12.远距离攻击武器

12.1和风Zephyr 2孔远距离攻击武器

Ort⑼+Eth⑸

被击中时有7%机会施展等级1小旋风

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%提升攻击速度[IAS]

+33%增强伤害[ED]

-25%目标防御

+66攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+25防御

12.2边缘Edge# 3孔远距离攻击武器

Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾

赋予等级15荆棘灵气

+35%提升攻击速度[IAS]

+320-380%对恶魔的伤害(可变)

+280%对不死生物的伤害

+75毒素伤害,持续时间5秒

7%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+2法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格15%

评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。

12.3旋律Melody 3孔远距离攻击武器

Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷

+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]

+20%提升攻击速度[IAS]

+50%增强伤害[ED]

+300%对不死生物的伤害

+3致慢速箭[限亚马逊使用]

+3致闪避[限亚马逊使用]

+3致双倍打击[限亚马逊使用]

击退

+10敏捷

12.4和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器

Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅

赋予等级10活力灵气

+200-275%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2-6致女武神

+10敏捷

法力恢复速度提高20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级20重生[25聚气]

推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓

评论:这个rw十分便宜,看点在于10级的“伟哥”灵气,我们的ama mm们在吃了“伟哥”后也可以跑的飞快~~此外20级Revive也是个有趣的属性。但是由于没有ias,ed也不高,恐怕只能作为过度武器使用...对了,还有+2-6级Valkyrie,现在任何人物都可以招女武神了...

12.5愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器

Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)

击中敌人时有30%机会施展等级1衰老

击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命

+375%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+250-300%%对不死生物的伤害(可变)

增加85-120的魔法伤害

增加41-240的闪电伤害

20%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

+10精力

无法冰冻

评论:①又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋。②和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做着玩的那一类。③只能说可惜了30%dec,没有ed基本让它失去了使用价值……

12.6信心Faith# 4孔远距离攻击武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵

赋予等级12-15狂热灵气(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率[AR]加成

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

火焰伤害加120

所有抗性+15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)

评论:①fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam

或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。

12.7冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器

Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪

击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星

赋予等级18神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度[IAS]

+140-210%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击[DS]

3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy

Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy

Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。

12.8烙印Brand# 4孔远距离攻击武器

Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)

被击中时有35%机会施展等级14伤害加深

击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛

箭矢或十字弓弹火焰爆炸

+260-340%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+280-330%对恶魔的伤害(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

击退

评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。

---------------------------------------------

附-符文名称中英文对照:

El艾尔⑴ Eld艾德⑵

Tir特尔⑶ Nef那夫⑷

Eth爱斯⑸ Ith伊司⑹

Tal塔尔⑺ Ral拉尔⑻

Ort欧特⑼ Thul书尔⑽

Amn安姆⑾ Sol索尔⑿

Shael沙尔⒀ Dol多尔⒁

Hel海尔⒂ Io埃欧⒃

Lum卢姆⒄ Ko科⒅

Fal法尔⒆ Lem蓝姆⒇

Pul普尔(21) Um乌姆(22)

Mal马尔(23) Ist伊司特(24)

Gul古尔(25) Vex伐克斯(26)

Ohm欧姆(27) Lo罗(28)

Sur瑟(29) Ber贝(30)

Jah乔(31) Cham查姆(32)

Zod萨德(33)

二、暗黑破坏神2地理名称资料!!!

好吧相当的费事。我试试吧,第一幕的。

鲜血荒原(非传送点,地底洞窟,boss,僵尸发火,第一个任务)

冰冷平原(传送点,boss记不住,好几个呢,就有一个特殊的沉沦魔法师,火焰伤害免疫)

埋骨之地(非传送点,boss,血乌(到底是鸟还是乌)火箭,冰箭,毒箭,不是什么好东西第二个任务)

大陵墓(非传送点。埋骨之地里面的两个,boss六个,宝箱,两个)

石块矿野(传送点,boss,卡尼休,闪电强化,沉沦魔样子,)

崔斯特瑞姆(非传送点,卡迪凯恩任务,好像是这名字,boss一哦个圣骑士,叫什么德的忘记了,诅咒)

地底通道(非传送点,通往黑暗森林)

黑暗森林(传送点,boss橡木拳头,特别迅速和什么不知道了,它旁边有棵树,树上有卷轴,救卡迪凯恩任务)

黑色荒地(传送点,没发现有boss)

遗忘之塔(非传送点,boss,女伯爵)

泰摩高地(非传送点,没发现boss)

僧院(非传送点,boss,骨灰,一个骷髅法师,什么属性忘记了)

外侧回廊(传送点,没发现boss)

军营(非传送点,铁匠,特别强化和特别迅速,恰西任务)

军营2层(什么都没有)

内测回廊(传送点,没发现boss)

好像有个名字忘记了(非传送点,boss骨灰,一个骷髅法师属性忘记了)

监牢一,二,三,四层(二层传送点,四层安姐)

累死我了,第一幕就这样了有不对的希望更改

三、暗黑2资料篇是什么意思

暗黑破坏神2是一个游戏的名字

英文是DIABLO2,是一个单独的游戏

而资料篇可以说是某个游戏的扩展包,经常是在原有游戏的基础上增加新的单位,新的任务,新的场景,新的道具等东西.

现在的游戏公司经常给比较成功的游戏发行资料片,以延续游戏的价值和可玩性.

比如著名的即时战略游戏魔兽争霸3(WARCRAFT

3)的资料篇是冰封王座,而模拟人生则有十个之多的资料片

暗黑破坏神2的资料篇的名字是"毁灭之王"(The

lord

of

destruction),其中加入了新的道具和新的职业(德鲁伊和刺客),还有新的一幕(ACT5)--发生在哈洛加斯.

以及新的BOSS:毁灭之王巴尔

这是暴雪公司给暗黑破坏神2发行的资料片.

资料片一般直接安装在原游戏上即可玩.你可以看做是原游戏的一个扩展包,也可以看做是一个新的游戏.

比如最近很火的网络游戏"魔兽世界"(WORLD

OF

WARCRAFT)的资料片:燃烧的远征,暴雪就坚持说资料片是一个新的游戏,让中国的代理公司九城给他代理费

现在我们玩到的暗黑破坏神一般来说都是资料片的.即有第五幕任务和刺客以及德鲁伊这两个职业.

你在创建新游戏人物的时候,会有个选项问你是否创建资料片游戏,如果选择的不是资料片的话就没有刺客和德鲁伊这2个职业,以及第五幕游戏地图,有很多只出现在资料片里的物品在游戏里也没有

tags:

关于我们

聚友游精网,分享游戏经验,通关技巧,装备攻略等。

最火推荐

小编推荐

联系我们