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方舟生存进化光线反(方舟生存进化画面太亮反光怎么办)

2024-04-12 游戏资讯 2 作者:nnfRGU769qw

一、方舟生存进化画面太亮反光怎么办

有没有童鞋和深空高玩一样,觉得《方舟生存进化》游戏里的画面太亮、反光问题非常严重呢?特别是太阳很大,或者进入矿洞的话,画面两道反光简直刺目到不行,接下来深空高玩就给大家介绍一下方舟生存进化画面太亮反光怎么办。

方舟生存进化画面太亮反光怎么办:

TAB命令

r.bloomquality 0

r.lightshafts 0

这命令可以减少任何反射光源。

如果水下矿洞太亮的话,可以把阴影打开,这样的话矿洞就会正常亮度了。

方舟:生存进化(ARK:Survival Evolved)整合6DLC中文版v281.107

二、方舟生存进化里面那些有红光 绿光 白光 的 巨大建筑是啥

巨大建筑是方舟碑,红光、绿光、白光的方舟碑可以召唤镇守的boss,分别是喷火龙(红)、育母蜘蛛(绿)、巨猿金刚(白)。

方舟的用途是开启boss秘境。当然你也可以通过这些方舟下方的平台进行更换和保存角色,并且可以储存物品。

方舟碑的贡品终端在恐龙死亡后,会遗留1个生命植入体,将生命植入体放进去贡品终端中,消耗一定数量琥珀即可复活已死去的恐龙。

扩展资料

在《方舟生存进化》中玩家们需要通过策略战术来驯服各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。

在游戏中除了猎杀驯服恐龙动物,还可以让它们进行繁殖(并不是所有品种都可以,大怪全部不能)。恐龙或者动物在交配后,陆地生物会生下蛋或者胎生,水生生物会产下卵。蛋有普通生物蛋与受精蛋,受精蛋可以进行。

三、方舟生存进化 画面调节 反光

这上的选项全是关于视频设置的。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说顺序就是图上的顺序。

普及几个英文的意思epic史诗级的 hig高级的 medium中级的 low低级的

resolution分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小。

window mode选择窗口全屏还是窗口化全屏的。

gaphics quality这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的。

resolution scale影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验。

world tile buffers这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下。

view distance这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。

anti-aliasing抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧。

post processing后期加工?影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真)。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉。

general shadows近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度。开低了感觉就不一样了,但是非常影响帧数(我的机器)。建议稍微开一开我试过low感觉跟动画片似的。

terrain shadows远场阴影效果,跟上面那个一样这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了。

sky quality天空的画面质量,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质。

ground clutter地面植被的丰富程度影响帧数建议开低因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度。每个人感觉不一样可以自己试试。

motion blur动态模糊就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关。

film grain粒子效果??感觉不出来什么,还影响帧,数我就关了。

distance field ambient occlusion远处光影效果感觉没什么用关了。

screen space ambient occlusion近处的光影效果,开低了影响逼真度,鸟翅膀有种铁壳子的感觉,特反光。建议开,不怎么影响帧数。

dynamic tesellation动态镶嵌,没感觉出来是什么。

distance field shadowing主要是树林的阴影,影响帧数(特别是过树林子的时候),但是也影响逼真度,不开森林就没有那种黑压压一片的神秘感了,里面有啥怪大老远就看到了。。。

high quality materials我没感觉出来,应该是石头啊树木啊这些资源的材质。

sub surface scattering也是没感觉出来,翻译是是否开启水面散射效果。

四、方舟生存进化阴影怎么关

方舟生存进化阴影关法如下:

方舟生存进化反光太严重如何解决。想必不少玩家都觉得游戏里反光很严重吧,总是照的很晃眼,怎样才能解决这个问题了,其实很简单的,在游戏中,也是有阴影的存在,这个阴影可以减少我们游戏中的光亮,下面我们来一起看看吧。

TAB命令

r.bloomquality 0

r.lightshafts 0

这命令可以减少任何反射光源。

水下矿洞太亮的话可以把阴影打开,水下矿洞就正常了。

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