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伟大的策略游戏之一《三国志》系列的前世今生

2024-01-12 游戏百科 2 作者:nnfRGU769qw

最伟大的策略游戏之一《三国志》系列的前世今生,一起来阅读精彩内容。

发展与进化

  也就是从这一代开始,《三国志》系列正式稳步发展。《三国志7》首次加入了个人扮演系统、比武大赛和诗歌大赛系统等等;《三国志8》增加了结婚,结义还有军团任命等新内容,战斗场景也得到了进一步优化,变成了整齐的方阵;《三国志9》回归到系列传统的“君主扮演系统”,并且加入了一些隐藏武将...几乎每一作《三国志》都会拿出一些让人眼前一亮的东西。

  玩家们对于哪一作最好玩也是众说纷纭,每个人都有自己心中的代表作。

经典还在延续、传承

  在2016年,光荣推出了《三国志》系列最新一作《三国志13》,如今的《三国志》不但是光荣特库摩(光荣与特库摩在2009年进行了合并)的金字招牌之一,也是一款体系成熟,玩法丰富,内容考究历史的策略游戏。在经历了几十年的洗礼之后,《三国志》已经逐渐成为了三国游戏的代表之作,在国内外都鲜有敌手。

  但秉持着匠人精神,光荣并没有就此停步不前,经过三年多的沉寂与磨砺,《三国志14》即将在2020年1月16日正式发布。

  本作准备了多个舞台合并成一幅地图,内政和战斗在同一个地图上进行,将更注重君主模式,系统分为指示内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“进行阶段”,能让玩家更仔细思考再下达指令。

  《三国志14》还加入了新元素“战线”,整个中国被划分为小片土地,每一片是每一个势力的收入基础,这种机制将成为前线军事的一条补给线,如果城池失守,这片土地将归属于入侵者,因此当你进攻敌人时,可以采取切断城市之间的补给这一战术让进攻更容易。

  除此之外,《三国志14》的武将数量也有所增加,从前一作的700名直接飙升到了1000名。还有很多具体进化与变化,这里不再赘述,留给玩家们去游戏里发现。为了给玩家们解馋,游戏也在陆陆续续的放出一些武将的设定图,并且随着上线日期的临近也逐渐放出了一些实机演示视频。

写在最后

  为什么有这么多人喜欢策略游戏?我想很多人都爱它宏大的战场,喜欢化身君主与将领指点江山、挥斥方遒的感觉。不用顶尖的反应,也无需掌握各种精妙的操作,策略游戏是一种脑力与心理的双重博弈。

  从某种意义上来说,这也是《三国志》能够成功的最核心原因之一。《三国志》已经走过了34个年头,而汉末也已经是一年八百余年前的历史余晖。我们之所以会爱《三国志》,大概也因为我们怀念那个波澜壮阔的年代吧。

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