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轩辕剑OL大宇?轩辕剑OL1怎么走向没落的

2024-04-27 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、轩辕剑至今有几部作品

枫之舞没意思,玩黑龙舞兮云飞扬汉之云轩辕伏魔录天之痕云和山的彼端\\轩辕剑

1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为寻找在上古人魔战争后失踪的人族领袖轩辕剑仙的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。

轩辕剑二

1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身限于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

轩辕剑二外传:枫之舞

1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。

轩辕剑三:云和山的彼端

1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角塞特是欧洲法兰克王国的骑士,被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了黑衣大食,白衣大食,大食,但逻斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

轩辕剑三外传:天之痕

2000年出品。故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉,成为历代轩辕剑游戏中影响最大的一个,有人认为这是中文二维角色扮演类游戏的巅峰之作,可以与大宇公司的另一成功游戏仙剑奇侠传系列相媲美。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。

轩辕伏魔录

2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭而开始复仇。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬

2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面。

轩辕剑网络版

2002年出品。是一款网络游戏,背景在炼妖壶中,由于因为之前壶中仙与何然的恶斗,使得自己元气大伤,无法管理壶中世界的妖怪,于是桑纹锦(外传枫之舞的女主角)对壶中仙说她可以找一些人进来帮忙,玩家扮演的就是因此来到壶中世界的勇者。

轩辕剑外传:苍之涛

2004年出品。故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻系令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...

同时,谜样的七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的大战淝水之战...

苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。

轩辕剑网络版二:飞天历险

2004年出品。轩辕剑网络版的后续之作,依然是款网络游戏。游戏中玩家可以飞行。另外游戏内建微软MSN Messenger支持,可在游戏内与好友进行通信。该游戏的英文名为Dream Of Mirror Online,缩写为DOMO,与开发小组的名称相同。现在还不知道这是一种巧合或是故意。

令人期待已久的《轩辕剑5》

轩辕剑系列新作「轩辕剑伍」使用最新的3D引擎,功能更为强大,画面精致超越历代作品,并且跳脱以往作品的范畴,将故事背景设定在山海界中。

主角是一名误入山海界的轩辕民,此时的山海界因不明原因发生一场大旱灾,各个种族为了自我的生存互相争战着,其中以占据西方、南方的四灵诸侯领地为最。而主角随着剧情的推演及与伙伴的相处的过程中,渐渐的自我暸解,并解开了这个世界发生变故的谜团。

由于山海界中的种族众多,一路所遇所见之人,皆有可能与主角一同冒险。因此在本代作品里出现的战斗角色数量,已然成为历代作品之最!而且别于历代作品的战斗设定,在本作新战斗系统设定下,各个角色还拥有所属的特性,让战术的运用变得更加多样化呢!

《轩辕剑伍》除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了新的元素『山海经』作为新的故事背景,此书为中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,许多种族与国家都会在游戏中出场。本作的主角名为陆承轩,从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。而女主角夏柔实体内蕴藏有相当强的灵力,与生俱来个性温柔娴静,聪慧坚强,带领着族人勇敢面对他族的侵略。至于其它角色也都将陆续释出数据,目前已知将有15名同伴可以参与冒险,人数为历代最多,有兴趣的玩家请密切注意最新的消息

二、轩辕剑OL1怎么走向没落的

轩辕剑为什么会没落,我认为每个轩辕玩家都有自己的思考,自己的答案。众口难调,这里先不谈没落,说说为什么会火不起来的原因吧。主要分为以下几点:

1.竞品问题。和轩辕剑同时期发售的仙境传说,抢走了国内第一神话游戏的风头。分散了一部分用户。

2.画面问题。受到当时3d技术限制,轩辕剑ol画面表现力较弱,而2d游戏画面取决于画师水平,没有这个限制,一部分审美要求高的玩家流失。

3.收费问题。和同时期的国内游戏点卡价格相比,轩辕剑偏贵。逼走一部分穷学生。

4.服务器架构问题。每个地图容纳玩家太少,导致游戏的核心玩法推boss活动极难进行。一部分配置低的玩家流失。

5.游戏社交问题,单个玩家几乎无法在游戏生存,必须报团。导致大部分玩家1个人在游戏中坚持不下去离开。

轩辕剑ol本身的品质并不出众,占了个题材优势,却有以上别的大多数游戏不具备的缺点,一开始就输掉了大半。

剩下的问题,比如官方重不重视,游戏设计有没有问题,其实都不重要了。当一个游戏刚刚出身就决定了他的死亡时间,剩下的只有一群死忠徒劳的坚持和官方良心发现的续命了。不得不说,大宇真的是一个很有良心的开发商,虽然被无数的玩家辱骂,但仍然保证了轩辕死忠最基本的诉求。我相信在他们团队里是有真正的游戏人的。也是我始终坚持理想的重要原因。

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