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幽鬼出装和加点?dota幽鬼怎么个出装

2024-04-25 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、dota幽鬼出装

这个问题还是我来回答吧、作为一个专业C位来说、而且虚空和UG也是我比较喜欢的两个后期、

首先回答楼主的问题、但是我还想对这俩个英雄的加点和打法给楼主点建议、希望对楼主有所帮助。

对于UG来说。装备最传统最万能的还是假腿加先锋之后出HY。UG是全DOTA最适合HY的英雄。没有之一。配合大招将HY这件装备的作用发挥的淋漓尽致、这三件装备出的时间是22分钟左右。在装备的选择上首推肉、出了这三件之后推荐龙心、分身斧是个不错的选择、不过个人更喜欢龙心、主要龙心是我全DOTA最喜欢的几个装备之一、肉装备比纯输出装备更适合UG。没的说的、因为有折射这个IMBA到无解的技能在、肉起来就是输出、虽然对所有后期都是这个道理、但是对UG尤其是、

出门的装备首推小圆盾+3树枝+吃喝。圆盾拿来合先锋。然后线上第一个装备卖掉一个树枝出补刀斧、

看到这里很多人可能要骂我扯蛋了、但是我想说、我补刀技术跟职业选手可以比、曾经每天2个小时的练习持续了2个星期、完全是出于对DOTA的热爱、但是补刀斧还是要出、肯定的、因为现在的补刀斧简直就是个神器、还可以出售。想到于你多补3个刀就回本、但是他带来的收益哪止3个兵。我打后期都要出、任何后期、就是为了更稳。而且出了补刀斧本来补刀犀利的就不用说了。基本上全收、不犀利的也能达到很好的效果、

然后是虚空。出门装推荐补刀斧+树枝+吃喝出门。后期神装、我个人认为是大雷神+假腿+龙芯+狂战+BKB+一个位置TP。真正的后期假腿卖掉出飞谢再补个蝴蝶、

朋友叫DOTA先去了。楼主有什么可以追问、打法还是先不说了。

二、Dota幽鬼出装和加点

加点:主1副2,有大加大,之后学满3再黄点。

装备路线分为两种:

1.裸HY流

由于大招和1技能,幽鬼是个追杀型后期,HY的烧让你在追杀中更轻松,这点和血魔,蚂蚁相同。

所以UG可以选择裸HY的路线。比赛中有奶妈保的话要求30分钟内出HY,刚出的那段时间UG是很猛的。之后补上黑皇、蝴蝶之类的输出装。

路人里的话,没人保你,就一堆吃树+树枝出门,疯狂打钱吧,被杀多了40分钟还没HY幽鬼就废了。但如果对路很弱,你配合队友初期拿了几个人头直接HY是很值的。

2.GANK流

最近比赛里常用,我最爱的大神LODA也在用这种路线。

装备3-4系带+假腿(可以调成力量来撑血)+散失之刃。之后HY-BKB-分身斧-蝴蝶。

这种打法充分发挥了UG大招全屏传送杀人的能力。相对于裸HY,这种打法的UG中期杀人能力强,而且不那么脆弱。可以说这种打法也很适合情况未知的路人局。让对手对你的降临感到恐惧是好UG该做到的。

三、dota幽鬼怎么个出装***加点***打法

先说下主流幽鬼打法,一般是优势路有人保,没啥好说的拼命打钱,尽自己所能的打钱。

加点主D(飞镖),然后反弹跟荒芜看情况点,一般是一级荒芜,然后主飞镖辅反弹。

出装一般是相位,先锋,辉耀,散失或者龙心,然后在补个分身斧。基本上就无敌了。

打法是在打钱之余经常看小地图,防止被gank,然后看到有收割的场面赶紧开大收人头,这个就不好讲了,要意会,你玩多了,就明白了。

第二种,中单gank流幽鬼,其实幽鬼在很早的版本就是一个gank英雄而不是一个纯后期。幽鬼的gank能力是非常强的。

加点一般是主飞镖辅荒芜,反弹点1级。

出装:相位(假腿),瓶子,战鼓,辉耀,散失(辉耀散失可以看情况看先出哪个)龙心,分身。

打法:跟很多ganker一样,没事就找线打钱,时刻看小地图,看到落单的或者有好机会,有队友配合就开大杀过去,如果拿到好符又有好机会的话就去收割。

因为中单幽鬼等级是非常高的,高技能的荒芜是对手的噩梦,中了飞镖基本上一路追这被砍死。

四、DOTA幽鬼出装。(注意顺序)

1、出门装

幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。

2、中期输出装

做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。

3、后期神装

如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。

技能加点方法

幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。

如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。

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