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cs1 6僵*插件4 3(6僵*插件问题)

2024-03-30 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、cs1.6僵尸插件下载+安装+使用!!急!!

1.下载cs1.6

选择Cs1.6_Okgogogo_xp1c

2.安装Cs1.6_Okgogogo_xp1c(这个不用我讲了吧)

3.下载僵尸插件

选择[TAkkEt制作]^Ex@LAtExT战队生化危机4.07终极版

4.僵尸插件下载好了后是个压缩文件,要先解压

(使用WinRAR,下载地址为 如果有了就用你自己的解压)

5.解压之后是个文件夹(名称为[TAkkEt制作]^Ex@LAtExT战队生化危机4.07终极版),打开,有5个东西(4个文件夹和1个文档),将这5个东西剪切。粘贴到你刚才装好的cs主目录里(X:\CS1.6OKgogogo增强普及版\ X是盘符)这时会提示是否覆盖,点是,然后等到覆盖完了,启动游戏,选个地图进入就是僵尸模式了,按+加bot

二、cs1.6僵尸插件4.07(人类升级,可买弹药包)(奖励:助人为乐)

1.下载cs1.6

选择Cs1.6_Okgogogo_xp1c

2.安装Cs1.6_Okgogogo_xp1c

3.下载僵尸插件

选择[TAkkEt制作]^Ex@LAtExT战队生化危机4.07终极版

4.僵尸插件下载好了后是个压缩文件,要先解压

(使用WinRAR,下载地址为 如果有了就用你自己的解压)

5.解压之后是个文件夹(名称为[TAkkEt制作]^Ex@LAtExT战队生化危机4.07终极版),打开,有5个东西(4个文件夹和1个文档),将这5个东西剪切。粘贴到你刚才装好的cs主目录里(X:\CS1.6OKgogogo增强普及版\ X是盘符)这时会提示是否覆盖,点是,然后等到覆盖完了,启动游戏,选个地图进入就是僵尸模式了,按+加bot

三、CS1***6僵尸插件问题

改血太简单了,打开cstrike\addons\amxmodx\configs目录下的zombieplague.cfg(用记事本打开哟)具体如下

/*************************************************************

//*************************************************************

//**** AMX Mod X 1.8.1汉化版****

//****欢迎使用^Ex@LAtExT战队生化危机4.07(5种模式)****

//**** Ex@LAtExT战队****

//****网站: ****

//****本插件制作汉化者:TAkket****

//*************************************************************

//*************************************************************

//---------------------------

//僵尸插件4.07配置文件

//本插件由www.csok.lingd.net汉化 V.|*CS-AB*|00

//---------------------------

//你所做的任何改变,这里将在地图开始时自动加载

//一般设置

//-------

zp_delay 10//在第几秒时产生僵尸(随机产生)

zp_lighting"a"//地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗//"z"-最亮]

zp_thunderclap 90//闪电的频率 [0-禁用]

zp_triggered_lights 1//地图本身发出的光(比如说路灯)

zp_remove_doors 3//删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除// 1-只删除旋转门// 2-删除所有的门]

zp_blockuse_pushables 1//限制+使用在实体上来防止速度的错误

zp_block_suicide 1//防止玩家杀死自己

zp_deathmatch 3//死斗模式,在死亡之后复活成为: [0-不复活// 1-人// 2-僵尸// 3-随机]

zp_spawn_delay 5//死斗模式中死亡后重生前的延迟时间

zp_spawn_protection 5//死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]

zp_random_spawn 1//地图上随机出生(将使用死亡模式的插件,如果有的话)

zp_remove_money 0//删除掉玩家的钱

zp_buy_custom 1//启动共卖菜单

zp_zombie_classes 1//启动僵尸的类型

//道具

//-----------

zp_extra_items 1//开启道具

zp_extra_weapons 1//显示道具中的重型武器

zp_extra_nvision 1//显示道具中的夜视仪

zp_extra_antidote 1//显示道具中的病毒解药

zp_extra_madness 1//显示道具中的无敌僵尸

zp_extra_infbomb 1//显示道具中的病毒炸弹

//照明弹和夜视仪

//------------------------

zp_nvg_give 1//自动给与夜视仪 [0-禁用// 1-启动// 2-启用,但不自动打开]

zp_nvg_custom 1//开启自定义的夜视仪

zp_nvg_size 80//夜视仪的可视范围(半径)

zp_nvg_color_R 0//僵尸自定义夜视仪的颜色(红色)

zp_nvg_color_G 150//僵尸自定义夜视仪的颜色(绿色)

zp_nvg_color_B 0//僵尸自定义夜视仪的颜色(蓝色)

zp_nvg_nem_color_R 150//复仇之神自定义夜视仪的颜色(红色)

zp_nvg_nem_color_G 0//复仇之神自定义夜视仪的颜色(绿色)

zp_nvg_nem_color_B 0//复仇之神自定义夜视仪的颜色(蓝色)

zp_flash_custom 1//使用自定义的手电筒

zp_flash_size 50//自定义手电筒照亮区域大小(半径)

zp_flash_drain 1//自定义手电筒的电量流失率[ 0-无限手电筒]

zp_flash_distance 1000//自定义手电筒最大距离

zp_flash_color_R 100//自定义手电筒的颜色(红色)

zp_flash_color_G 100//自定义手电筒的颜色(绿色)

zp_flash_color_B 100//自定义手电筒的颜色(蓝色)

//击退

//---------

zp_knockback 1//开启武器的击退

zp_knockback_damage 1//用给与的伤害来计算击退

zp_knockback_power 1//用武器的威力来计算击退

zp_knockback_zvel 0//击退影响垂直方向的速度

zp_knockback_ducking 0//当僵尸被撞倒退当他们回避的时候

zp_knockback_distance 500//击退的最大距离

//人类

//------

zp_human_health 800//生命值

zp_human_last_extrahp 3000//最后一个人类的生命值奖励

zp_human_speed 240//速度

zp_human_gravity 1.0//重量(0.5=一半)

zp_human_armor_protect 2//在盔甲完全消失后才会被感染

zp_human_unlimited_ammo 1//无限弹药 [0-禁用// 1-无限的弹药// 2-无限的后备弹药]

zp_human_drop_weapons 2//当被感染时武器落下 [0-不落下// 1-主武器// 2-主武器和副武器]

zp_human_damage_reward 200//当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋

zp_human_frags_for_kill 10//人类杀死僵尸得几分

//自定义手雷

//---------------

zp_fire_grenades 1//开启燃烧弹(就是高爆手雷)

zp_fire_duration 10//燃烧的秒数

zp_fire_damage 10//燃烧的伤害(每0.2秒)

zp_fire_slowdown 0.5//燃烧减慢速度的比例(0.5=减少一半的速度) [0-禁用]

zp_frost_grenades 1//开启冰冻弹(就是闪光弹)

zp_frost_duration 6//冻结的时间

zp_flare_grenades 1//开启照明弹(就是烟雾弹)

zp_flare_duration 6000//照明弹的维持时间

zp_flare_size 80//照亮的范围(半径)

zp_flare_color 4//光亮的颜色 [0-白色// 1-红色// 2-绿色// 3-蓝色// 4-完全随机// 5-在红绿蓝中随机]

// Zombies

//-------

zp_zombie_first_hp 2//第一只僵尸生命值的倍数(2=两倍生命)

zp_zombie_armor 0.75//防弹衣的减伤比例(0.75=僵尸只受到75%的伤害)

zp_zombie_infect_health 1000//没感染一个人类得到多少的生命值

zp_zombie_fov 110//可视范围 [0-不变]

zp_zombie_silent 1//是否开启僵尸的脚步声

zp_zombie_first_leap 1//让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)

zp_zombie_painfree 2//僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止// 1-每一个// 2-只有最后的僵尸]

zp_zombie_bleeding 1//僵尸会留下脚印/血迹在地板上

zp_zombie_infect_reward 1//僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数

zp_zombie_frags_for_infect 1//僵尸传染人类得几分

//复仇之神

//-------

zp_nem_enabled 1//开启复仇之神

zp_nem_chance 20//产生的概率(在多少个中产生1个)

zp_nem_health 0//生命值 [0-人类数乘以僵尸的生命值]

zp_nem_speed 250//速度

zp_nem_gravity 0.5//重量(0.5=一半)

zp_nem_glow 1//身体表面发光

zp_nem_aura 1//身体向外照射发光

zp_nem_leap 1//飞跃(跳得更远)

zp_nem_painfree 0//不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)

zp_nem_ignore_frags 0//复仇之神的杀人数不计入比分表

zp_nem_ignore_rewards 1//复仇之神不得到血浆袋

//幸存者

//-------

zp_surv_enabled 1//开启幸存者

zp_surv_chance 20//产生的概率(在多少个中产生1个)

zp_surv_health 0//生命值 [0-僵尸数乘以僵尸的生命值]

zp_surv_speed 400//速度

zp_surv_gravity 0.5//重量(0.5=一半)

zp_surv_glow 1//身体表面发光

zp_surv_aura 1//身体向外照射发光

zp_surv_leap 0//飞跃(跳得更远)

zp_surv_painfree 1//不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)

zp_surv_ignore_frags 0//幸存者的杀人数不计入比分表

zp_surv_ignore_rewards 0//幸存者不得到血浆袋

//对战模式

//----------

zp_swarm_enabled 1//开启僵尸模式

zp_swarm_chance 20//开启的概率(在多少次中开启1次)

//多人传染模式

//------------------

zp_multi_enabled 1//开启多人传染模式

zp_multi_chance 20//开启的概率(在多少次中开启1次)

zp_multi_ratio 0.15//感染的比例(僵尸的数量=玩家数*这个值)

//军团模式

//-----------

zp_plague_enabled 1//开启军团模式

zp_plague_chance 30//开启的概率(在多少次中开启1次)

zp_plague_ratio 0.5//感染的比例(僵尸的数量=玩家数*这个值)

// Logging

//-------

zp_logcommands 1//控制日志的文件名"zombieplague.log"

//其它设置

//-------------------

mp_flashlight 1//开启手电筒

mp_footsteps 1//开启脚步

mp_playerid 1//是否指向玩家能够见到玩家名称

sv_maxspeed 9999//阻止限制您的人/僵尸的速度在320

上面有zombies一栏,就在那里修改僵尸的属性,建议LZ打的时候最好都修改一下,因为4.07的设置太不合理了,幸存者差不多有5000血吧,基本无敌了

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