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火影忍者ol水主的乳 火影忍者OL

2024-04-12 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、***火影忍者OL***水主怎么样

火影忍者OL手游中的水主怎么样?水主的主要技能是啥,在战斗中有什么作用?很多玩家表示对水主不了解,不知道这个职业适不适合自己,今天我就来带大家看看水主的详细技能介绍。

奥义:

水流鞭(封穴目标进0冷3蓝20)大鲛弹(4体伤害选定倒地进1冷2蓝40)加血(进0冷3蓝20)水流鞭类似页游雷主的封雷斩,单体封穴(无法使用奥义)两回合,大鲛弹没有页游的暴击和爆伤加成,加血是小队四体而且还要查克拉(主角三星解锁)。

普攻:

短刀斩(攻击正面目标一定概率小浮空并暴击)掌仙术(治疗生命最低的1-2体单位驱散一层不良)毒雾(3-4体伤害一定概率中毒)短刀斩挺实用,特别是配合牙的分身+30%连击再加上天赋的暴击混乱,经常后手控一个,掌仙术效果一般加的血还没对面普攻打的多,毒雾挺好使但是要主角四星才能解锁,对于贫民有点困难。

追打:

水铁炮追打击退造成倒地,水龙弹追打小浮空造成击退,手术刀追打倒地造成大浮空并暴击。追打没什么说的阵容需要什么就用什么,不过水主的手术刀配合天赋暴击混乱是前期少有的硬控之一,这也是玩水主基本必用的追打。

被动1:

水遁强化(水属性三体40%忍术体术增益,主角必有技能,基本就是什么主强化三体什么属性的忍者,以后不做描述)医疗心得(此忍者施加的治疗效果提示40%)神经毒素(暴击时造成混乱)

被动2:

水分身(分身会继承主角普攻)淬毒(小队内一竖排的忍者体术伤害时附加中毒效果)百豪之术(受到伤害时恢复3%生命提升1%暴击)这里的淬毒效果跟页游差不多(大致最多叠加4层,实验的不多欢迎数据帝指正)吐槽一下页游里是全小队一测的时候是一横排,哪种都比现在强。

水主前期还是挺好用的,无论PK还是副本有追打混乱的存在都很好使,而且还能解除不良状态还能封穴,适合对游戏有一定了解的玩家使用。

二、火影忍者OL水主怎么样 水主角色介绍

火影忍者OL手游水主怎么样,在游戏中非常不错的一个主角,那么到底好不好用呢?下面就跟随我一起来看一下吧。

身份背景

擅长水遁及医疗忍术的忍者,短刀及蓝色的头发是其主要特征。好奇心,富有同情心,活跃在各国医疗班之间,立志加入医除忍者世界一切疑难杂症的“国际红十字会性质组织”。

分割线箭头动态

战斗风格

擅长医疗忍术、毒和水遁系忍术;

消耗能力优秀;

适合与水属性忍者与消耗型忍者协同作战。

例:水主水遁忍者强化的被动技能,可在战斗开始时,为己方小队至多3体水属性忍者提升40%忍术和攻击,持续5回合。

奥义治活再生术

对己方小队4体忍者施加25%忍术的治疗,并驱散全部不良状态。必杀时治疗量提升50%。

冷却时间:3回合、进场冷却:0回合、查克拉消耗:20

奥义水遁大鲛弹之术

对敌小队4体造成80%伤害,选定目标附带倒地。必杀时伤害提升30%。

冷却时间:2回合、进场冷却:1回合、查克拉消耗:40

普攻毒雾

对敌小队2到3体造成40%伤害和中毒。

水主的被动可以对敌人小队造成中毒、治疗己方忍者并驱散不良状态、为己方水属性忍者提升忍术和攻击、暴击附带混敌、开场自带水分身、受伤提升暴击率,是一位非常优秀的消耗型忍者。大家可以根据实战需求选择相应效果的被动技能哟。

另外,水主可以对击退、倒地状态下的忍者进行追打。在战场上,一定要小心水主淬毒的手术刀哟。

三、火影忍者OL水主怎么搭配 论水主的优势和劣势综合分析

现在一大堆人充斥着水主强弱的言论,那到底谁对谁错?请各位理性听讲--

强的观点:

1,咒印流。。。。因为水主55级之后淬毒配合体操队,之前的低战逆袭让其他主深感痛恨。经过此次削弱我发现很多人还是不满意?

个人觉得:水主现在毒的伤害整体只是以前的四分之一左右。。。而且咒印流里有2个脆皮,怎么摆阵容里都有明显的破绽。现在的咒印流不能说弱,但绝对不变态。。。

所以竞技场打不过的主请你自己想想,是你阵容不好,还是水主现在咒印流还是和以前一样是个BUG呢?

2,能奶配合双治疗,配合T很无敌。(已实验,效果堪忧)

个人觉得:这些阵容个大水主都已经试验了,和体操队比根本就渣渣,何来强阵容一说?

这个游戏输出是王道,不管你3奶1T战斗力多高,永远站不住,因为没输出。所以双奶配合T的阵容无敌根本没这个说法。

如果你真的打不过水主奶T队,而非战斗力碾压的话。只能说你的阵容真的改换了,否则遇到其他主虐到你飞起。

3,水主带个4尾很逆天,说水弱是你不会玩。

个人觉得:滚!

弱点:

1,前中后期都相当悲催。。。

很多人觉得水主强,但是背后永远离不开竞技场。。。请各位亲理性点,竞技场占了这个游戏多少比例?竞技场收益又有多少?

单从一个竞技场就去说水主强实在是有点不仁道。

2,前期的难度在于。。。

水主输出没有,奶又没成型,靠那一点点体术和忍术慢慢磨,因此水主刷图等各方面相比其他主实在不能看。

3,中期的难度在于。。。

慢慢发现,没有淬毒而等级卡在中间的水主,在组织活动和竞技场中被其他成型的主虐的不**形。水主只有在55之后配合体操队才算成型。中间压级的那段时间,可以说每时每刻都在考验人的忍耐力。中期压级是水主最难熬的时期。每时每刻做好被人吊打的准备。

4,后期,除了竞技场几乎一无是处。

5,有个亲发现了真相。。。他看了我发的水主技能,说--其他主都有S级和A忍术。。。但水主所有技能竟然连个A级忍术都没有!!

四、火影忍者ol水主风波水门怎么搭配

这里带来了玩家分享的波风水门以及带土的2个阵容,都是影级队伍,大家可以参考一下。

首先看看水门的标签,能用的就是木叶标签,自身风属性,技能方面,被动,普攻以及奥义达成一条联动的锁链,被动带动普攻增加连击,普攻连击帮助奥义减冷却。波风水门就是靠普攻吃饭的,所以水门的克星就是闪避忍者,例如君麻吕,五尾等。

奥义只打2体,是比较弱的奥义,还好可以标记2体,标记减30%防抗,能够把起手的一套连击增加伤害。也能配合标记忍者,例如小南(小南有突破哦,应该会是好基友),飞段等。

阵容分析

仙鸣搭配水门,父子兵,再搭配初代火影,超级火影组合,初代四代七代火影齐上阵,呵呵呵,但这这个组合不光光是豪华,对战能力也想到高,主要是突破的初代,突破了的初代能永久加30%忍术,不怕五尾,又能定结界,结界内2体定身,普攻还能定身一个,前提是要突破哦,并且能成功开结界,这个阵容输出就最对厉害,第2回合秒一个不是问题。

常规操作

第一回合初代奥义结界(注意卡技能)

第二回合仙鸣奥义集火目标,水门奥义补伤害秒人(普攻连击减奥义冷却),初代定身2体(有机会定身3体)

第三回合水门奥义

阵容二需要用到另一个活动忍者,带土,带土和水门齐上阵效果也非常好

带土的奥义可以说是雷主的恶梦,追打超高伤害,在本阵容担任的角色是起手,控。

阵容分析

该阵容用了突破的二代火影,突破好的被动可以加永久30%体术,普攻大概率起手,并且每回合行动前目盲2体,经测试目盲已经行动过的角色,目盲会带到下回合。因为带土有追打定身,所以水煮可以用水强,或者医疗心得,甚至百豪,不过还是推荐水强。增加毒伤害和二代伤害。第一回合就能普攻起手养水门。

常规操作

第一回合二代火影或带土普攻起手一套连击,带土控人

第二回合水门奥义集火目标,

第三回合二代火影奥义收割,或水门奥义

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