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暗黑任务属修改(怎么修改暗黑破坏神2任务经验值)

2024-04-13 游戏资讯 2 作者:nnfRGU769qw

一、暗黑破坏神2ATMA怎么修改等级

ATMA5.05最新版的一点使用方法。这里只介绍一些修改选项及注意事项。当然这只是我的个人见解,如果你有更好的修改方法,也可以和我探讨。

当你下载并安装完成ATMA5.05后,打开它,并依次打开“选项-->修改选项”,在里面有4个页面,修改分别如下4图所示

按此设置好以后,你就可以疯狂修改了。如下图所示

至于导入导出问题,这个相对简单,这里不加介绍了。

如果你使用ATMA的默认设置是无法修改到极端变态的(各项技能最高20,生命、体力、法力最高2010,人物属性点为540),但是经过合理的设置之后是可以达到变态效果的(各项技能最高255,生命等可达到8000以上,人物属性点仍为540)。修改设置的方法为:选项-->修改选项

图和顶楼的一样不再重复了

打开黑暗的存档文件(.d2s文件)与您打开WORD文档的一样简单,这里就不说了,打开后会出现下图:

在这里您就可以对你的存档文件进行随意更改了。这里讲一些问题需要大家注意下,o7W#|l_Mc2F

在左下方的物品栏中,单击右键,选择“导入”即可以导入已有的装备文件(标准格式为:.d2i),但是有时会出现物品损坏的时候(一般是版本不对或文件损坏造成,如下图)

这时,你千万别将此文件导入,否则会损坏你的存档文件,导致无法进入游戏。这里有个缓存区(如下图),在这块区域不建议放物品,因为在此删除物品也可能会损坏存档,并且保存后该区域所有文件都会消失。

下面说说修改人物的属性问题了。单击人物状态,即可进入人物状态修改

单击左下角的进入修改状态。这里说几个要注意的地方:

首先是等级,这里最高可修改(单击右边的凸弄图标)到127级,但是我不建议修改数值超过99级,可能会损坏游戏数据。至于经验值,在5.04c版中可以直接更改,但此版已无法直接更改,只有在更改等级的同时随等级自动改变经验值)。,这里切记“人物类型”不能是专家级(默认为专家级,但修改后将会使人物死亡)。这里的数值最高就是540了,目前我没有找到可以使此数据扩大的方法,知道的朋友请跟我说下,谢谢。

最早的暗黑破坏神3专业中文站点,关注你所关注的游戏。下面说最重要的部份了,也就是人物的生命/体力/法力值,由于这里无法直接删除原数据,导致更改时有些麻烦,这里我跟大家说详细点。

如果是新建人物,那么在三项的后面三个数值框中的原数据前直接加上80,如图

,改完后面的再改前面就可以了。但是假如你的存档中的数值已

超过了100,如

,这里只要在倒数第二位前加入数字80,先改成

,然后删去80前面的数字即可。(注意,这里理论可修改的最高值为9999999,但是此修改不为游戏所承认,经我多次试验,此处最大值不超过8100方可获得游戏支持)。至于技能点值,一定要将光标移到数字0前面才能更改成最高为255(此数在游戏中只能显示为99,但实际为255,大家可以根据数值去算一算)

下面说说修改任务与小站。这里只需要点击小站或任务名称前面的黑框即可激活(名称由灰变白),在以前的版本中有的2个按钮“激活所有小站”和“完成所有任务”在此版本中已删除,这里只能靠我们自己手工一个一个调了,比较郁闷。但是有一个任务“凯恩的搜寻”任务是必做的,不能在这里激活。

至于金钱及剩余技能点数等的调整的意义都不大,自己随便调调就行了。

最后保存就可以了。成品如下图:

注意了:过于变态修改存档会使您失去游戏的意义,另外,如果进入游戏后名称显示为红色,那么只能单机玩,不能用于战网。

二、怎么修改暗黑破坏神2任务经验值

就是看看人物/物品修改选项菜单下面不是有4个选项吗?

分别为:

人物编辑人物相关物品编辑物品相关

找到人物相关这个,看看等级和经验值保持关联(推荐)这个前面是否有对号

根据你的情况肯定没有打上对号!

不把这个对号打上就是,等级高了,没用,经验值不变,等于没改一样!

所以出去打怪,等级利马还原!

所以,要改等级的时候,经验值也要改才可以滴!

你这种改法和没改有什么区别呢?是一样滴!

至于属性,技能点这些都是有上限的!

最高只能改到540!

另外你的那个人物相关下面不是有一个

允许调整的数值可以超过游戏正常范围这个选项前面打上勾

这样才能把生命最大值,法力最大值,耐力最大值,体力最大值等等改的超出540上限滴!

要改不要改当前值,就是左边的那个!

要改就改最大值!就是右边的那个!

因为改左边的没有用,进入游戏,最大值不变还是会还原的!

三、《暗黑地牢》人物属性武器装备及物品修改方法

《暗黑地牢》怎么修改存档?游戏的难度非常高,修改人物及物品属性后可轻松体验游戏,今天小编带来“ZKF2YQ”分享的《暗黑地牢》人物属性武器装备及物品修改方法,具体怎么修改,我们一起来看吧。

首先说明的是,游戏存档不好直接修改,所以我修改的是游戏本体

heros文件夹的修改

heros文件夹里面是英雄们的设定文件,示例_template.info.darkest

右键记事本打开,最上面两行是抗性

resistances:.stun眩晕40%.poison中毒30%.bleed流血30%.disease疾病30%.move移动40%.debuff负面状态30%.death_blow暴击67%.trap陷阱20%

这里我只给每个英雄加了20%陷阱抗性

接下来一段是武器装甲描述

weapon武器:.name"_template_weapon_0武器等级".atk命中10%.dmg伤害6 12.crit暴击15%.spd速度0

armour装甲:.name"_template_armour_0装甲等级".def闪避5%.prot防御 10%.hp生命33.spd速度0

接下来是技能描述

combat_skill技能:.id"attack1"技能名称.level 0技能等级.type"melee"类别近战.atk 80%.dmg 0%.crit 0%.launch发动位置21.target目标位置12.effect"Unholy Killer 1"技能附加效果

关于位置的说明,文档里有好几种

发动位置很简单,4321代表你所站的位置

目标位置就有很多了

1、没有,这说明是给自己的buff

2、1234,分别对应敌人的站位

3、4321,对应己方位置

4、~1234,表示同时对敌方1234位置造成效果

5、~4321,表示同时对己方4321位置造成效果

6、?1234,表示对敌方1234位置的随机敌人造成效果

inventory文件夹的修改

inventory_item:.type"gold"金币.id"".stack_limit每格堆放上限 20000

inventory_item:.type"provision"食物.id"".stack_limit每格堆放上限 36.gold_value价格 50

inventory_item:.type"gem"宝石,反正我是把所有宝石都加倍了

inventory_item:.type"supply"补给,进图前在商店里买的就是补给品

inventory_item:.type"quest_item"任务物品,我都改成了stack_limit3,再也不怕任务物品费格子了

来点人啊,人这么少没激情啊

shared文件夹的修改

shared文件夹里有3个文件夹可以修改,buffs文件夹包含了所有buff,quirks文件夹包含了所有怪癖,traits文件夹包含了所有爆发情绪

由于怪癖和爆发情绪的表述是由一个个buff组成的,所以我只修改了buffs文件,如果把traits文件夹全部改为正面情绪会严重破坏游戏性,我非常不建议修改

对buffs文件的修改

首先搞清楚里面说的是什么,修改起来就很容易了

ACC精准度

ATK命中

CRIT暴击几率

DEF闪避

DMGL伤害

DMGH伤害

MAXHP最大生命值

PROT防御点

SPD速度

HEALDONE回复技能

HPHEALRECEIVED获得治疗值

RESOLVEXPBONUS额外施恩

STRESSDMG压力抗性

STRESSRECOVERY压力回复

MOVERESIST移动抗性

BLEEDRESIST流血抗性

BLIGHTRESIST瘟疫抗性

DEATHBLOWRESIST暴击抗性

DEBUFFRESIST减益状态抗性

DISEASERESIST疾病抗性

STUNRESIST昏迷抗性

TRAPRESIST陷阱抗性

MOVESKILL移动概率

BLEEDSKILL出血概率

BLIGHTSKILL凋零概率

DEBUFFSKILL减益效果概率

RESOLVECHECK施恩概率

STUNSKILL眩晕概率

at_deaths_door_DMGL伤害在死神之门

at_deaths_door_DMGH伤害在死神之门

at_deaths_door_CRIT暴击几率在死神之门

rangedonly_DMGL伤害远程

rangedonly_DMGH伤害远程

rangedonly_ACC精准度远程

meleeonly_DMGL伤害近战

meleeonly_DMGH伤害近战

meleeonly_CRIT暴击几率近战

lightabove_CRIT暴击几率当火把大于

lightabove_ACC精准度当火把大于

lightabove_STRESSDMG压力抗性当火把大于

lightbelow_CRIT暴击几率当火把小于

lightbelow_ACC精准度当火把小于

lightbelow_STRESSDMG压力抗性当火把低于

STRESSRECOVERYCAMPING压力回复在扎营时

我把所有的正面buff加倍,负面buff减半,感觉游戏一下子就变简单了呢

抱歉,这游戏还是很难的

trinkets文件夹的修改

trinkets就是护符,在这个文件夹里有所有的护符属性,事先说明,修改trinkets文件必须先做好存档和文件夹的备份,我因为修改它已经丢失了好几次护符了(所有护符全部不见)

由于trinkets文件夹里也是由各种buff组成的,想要添加修改护符属性的可以对照buffs文件来修改,添加或减少都随你便,但是不要一下修改的太过,否则极容易发生护符消失的情况,请谨慎!

已经把修改过的文件打包了,想要的同学请举手,我玩的版本是9007版的

关于技能位移的我说一下,以圣骑士的神圣长矛为例

combat_skill:.id"holy_lance".level 0.type"melee".atk 85%.dmg 0%.crit 10%.move 0 1移动0到1格.launch 123.target 34.effect"Unholy Killer 1"

我改成了

combat_skill:.id"holy_lance".level 0.type"melee".atk 85%.dmg 0%.crit 10%.move 0 3移动0到3格.launch 1234.target 1234.effect"Unholy Killer 1"

想要后退,就是.move 1 0,以此类推

经过修改,我的每个英雄都至少有了一个全体buff或全体治疗或全体诅咒

单体buff只剩了大麻风的复仇,那货太强了,削弱改成全体buff又舍不得

全体攻击我只改了一个,大麻风的重劈,那叫一个霸气

但关于麻风前排无敌后排废物的设定我没改

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