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野兽世界ol版 魔兽世界的所有快捷键是什么

2024-04-27 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、魔兽世界的所有快捷键是什么

Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.

Alt-O-打开选项菜单

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F6-快速保存游戏

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Ctrl-s-开/关声音

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Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口

Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目

录下的SCREENSHOTS目录.

Esc-返回上个菜单

Insert-将镜头向左旋转

Delete-将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

鼠标左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便

使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资

源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图

点击的地方.

键盘 Esc-取消指令.

Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt(如果在发出命令的同时按下)- Overrides formation movement

during an action.

Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

标.

Alt-T-开/关在小地图上显示地形.

Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.

Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.

Shift+#-将选定的部队加入#号部队.

#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

人族

城镇中心中的快捷键

集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U农民快捷键

建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C

指令取消:ESC

单位指令攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O

建筑:

城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W

木材厂:L----魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V

建筑中的升级:

兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A

铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A

木材厂——筏木技能:L-----石工术:M

机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----弹药攻击:G

魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G

狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C

哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M

作战单位:

英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B

农民:P----步兵:F----火枪手:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G

迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B

单位技能:

圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R

大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T

山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V

血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X

步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C

牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F

女巫——减速:W----隐形:I----变形术:O

魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T

兽族

建筑:

城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E

风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V

建筑中的升级:

城镇中心——掠夺:G

兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N

战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D

兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体炸弹:C----不稳定化合物:C

牛头人图腾——粉碎:P

灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D远古神灵:C

作战单位:

大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T

单位技能:

大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B

先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E

牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R

暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V

猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B

萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B

巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E

狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D

不死

建筑:

大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V-----屠宰场:H埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R

建筑中的升级:

灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N

地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S

坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C

屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X

诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M

埋骨地——冰冻喷吐:B

牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)

作战单位:

死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N女妖:B-----冰霜巨龙:F

单位技能:

死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D

恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N

恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D

地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C

食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S

巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C

女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O

十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X

暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

NE

夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R

建筑:

生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D

知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C

建筑中的升级:

生命之树——自然祝福:N

战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P

风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M

知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H

抗性皮肤:T

月之井——恢复:R

猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R

终极夜视:V月井之春:E

奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B

作战单位:

恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A

女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H

猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W

单位技能:

恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T

丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T

月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F

守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V

弓箭手——乘坐角鹫兽:U

小精灵——自爆:D

女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I

森林女神——驱散魔法:B

利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F

猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F

精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F

二、[魔兽世界]关于70级

资料来源:艾泽拉斯国家地理

[翻译]资料片的信息汇总

Q为问题

A为回答

N为备注

[译者]为译者追加说明

[Nlink]为nga相关内容的链接

第一章基本信息

Q:资料片的名字?

A:燃烧的远征[The Burning Crusade]

Q:我需要为资料片付费吗?价格是多少?

A:是的,你必须付费。具体价格未知,不过你只需要支付购买CD/DVD的钱,不需要额外每月支出。

Q:我需要为资料片支付额外的月费吗(在我获得资料片的CD/DVD后)?

A:你只需要想现在一样支付基本的月卡费用即可

Q:我能够在资料片继续玩我原有的人物吗?

A:是的,你的旧人物资料不会丢失。

Q:我们需要将人物转去新的服务器吗?

A:不需要,你可以继续在原有的服务器上玩你的角色。

Q:新职业呢?

A:暴雪说,和增加新职业相比起来,他们更优先考虑平衡现有的职业。

Q:资料片会加入英雄职业吗?

A:还不知道。暴雪申明说他们自己也不确定英雄职业和他们在游戏的作用。

Q:资料片将会是又一个声望泥沼吗?

A:不会,暴雪对系统作出了一些修改。声望将会通过任务来获取。举例来说,当你完成一个阵营的3个任务时,你就能获得丰厚的声望奖励。

Q:我们能获得更多的角色定制选择吗?

A:暴雪方面还在考虑中

第三章剧情

Q:从剧情的角度上来说,资料片处于什么状态?

A:是关于燃烧军团和他们摧毁艾泽拉斯的计划。也会有关于血精灵、德莱尼人已及我们那些堕落英雄在黑暗之门后面的故事。

Q:在相关的剧情前瞻中,有不少的前后矛盾与错误,他们会被修正吗?

A:不会,何必庸人自恼呢?不去提及过去的错误,历史存在的观点历来如此。不如认作是殊途同归。一个结果,细节不同罢了。

第四章等级/天赋/技能

Q:我们会获得更高的等级吗?

A:是的,资料片里你将达到70级。

Q:既然等级上限提高了,我们是否能够获得新的技能?

A:当然,51级以后会有新增加的技能,具体细节还没有披露。

N:是的,51级以上就行了,不是61级。

[译者]:新技能自然与天赋有关

Q:会有新的天赋吗?

A:是的,你可以继续投点在现有的天赋上,也可以使用新的天赋点。每个天赋树都会增加2层,41点将变成最终天赋点。

Q:达到70级时,我能多获得几个天赋点?

A: 10个(每级1点,从61级到70级)

Q:技能点数也会上升吗?比如说剑,匕首等等。

A:现有的技能点数上限为300(不算附魔)新上限还未定,可能是350或者400。

Q:猎人能够驯服新的宠物吗?猎人和术士的宠物外貌会作出修改吗?猎人有可能获得移动兽栏吗?驯服野兽有修改吗?

A:在外域和艾泽拉斯大陆的新地域,你可以驯服新的宠物。猎人和术士的宠物外型会小小的改变。宠物会随着你一起变得强大。猎人将会获得多一个兽栏位置。驯服野兽方面也将作出改动。

Q:安其拉的法术书会改变吗?

A:他们会变得毫无用处,因为你可以在训练师处学到。

Q:能否提供现有的一些职业天赋树?

A:请参看下面的链接。

Q: debuff会修改吗?

A:不会,但是 debuff栏的限制将从16个变成40个。

Q:我们会在资料片获得一次天赋重置的机会吗?

A:当然。

Q:治疗在资料片里有什么修改吗?

A:没有,治疗还是会一样。不过持续治疗法术将能够叠加,这也许会有所帮助。

Q:血精灵和德莱尼升级会不会容易些?

A:算是吧。我们加入了一些新的中期任务,希望能够使升级变得容易些。

Q:非资料玩家也可以点选41点的最终天赋吗?

A:能。

Q:可重复完成的 60级任务能获得经验值吗?

A:能,但是不是全额的。相关信息还不清楚。

Q:任务书能够保存更多的任务吗?

A:是的,资料片里任务书能保存得任务增加到了25个.

Q:恢复(resilience)是什么?

A:恢复能够减少你被暴击的机率,并且可以降低暴击时受到的伤害。

[译者]:在70级的时候,每40点抵抗降低你被暴击的机率1%,每20点抵抗降低你被暴击时受到的伤害1%。抵抗属性主要集中在PVP奖励装备上

第五章血精灵

Q:血精灵?

A:是的,血精灵(暗夜精灵和高等精灵的堕落同胞),他们会在魔兽世界里加入部落。

Q:血精灵能使用哪些职业?

A:圣骑士,猎人,盗贼,牧师,法师和术士

Q:血精灵的种族技能是什么?

A:

"被动技能:奥术亲和力–附魔+ 15

"被动技能:魔法抗性–所有魔法抗性+ 5

"技能:奥术洪流-沉默8码内的所有敌人2秒。此外,你从每个有效的法力分流中获得12法力/20能量。(2分钟冷却,瞬发,70级将通过法力分流获得171点法力(能量获取不随等级上升))

"技能:法力分流-吸取目标50法力,并为自己冲能10分钟,该效果可以堆叠3次(效果随登记上升,30秒冷却,30码距离)

SL: 这里、这里和这里

Q:血精灵玩家将从哪里出发?

A:奎尔萨拉斯[Quel'Thalas]的逐日岛[Sunstrider Isle](瘟疫之地的东北方向)

Q:血精灵的主城是什么?

A:银月城[silvermoon]

Q:血精灵说什么语言?他们听的懂暗夜精灵的话吗?

A:血精灵将使用新达西语[ Sindassi ]和兽人语[Orcisch]。他们无法听懂暗夜精灵的话。

Q:可有血精灵跳舞或者跳跃的样子?

Q:血精灵会有自己的模型和动画吗?

A:是的,最初的部分前瞻里可能有暗夜精灵的造型,事实上,他们只是在真正模型出来前暂时的替代品。

Q:血精灵的种族领袖会是谁?

A:罗斯玛尔·瑟伦[Lor'themar Theron]是他们种族领袖,大魔法师罗玛斯[Grand Magister Rommath]和哈杜伦光明之翼[Halduron Brightwing]则是次级的首领人物。

Q:为什么血精灵没有在魔法回溯时灭亡?

A:安维娜[Anveena](太阳井力量的化身)帮助了血精灵们。更不用提血精灵们还偷走了不少魔法宝物来满足他们沉溺的魔法欲望。

Q:为什么凯尔萨斯没有回到艾泽拉斯?

A:他选择留在了外域,不过他派遣罗玛斯[Rommath]去领导残存在艾泽拉斯的血精灵们。

Q:血精灵的坐骑是什么?

A:坐骑的名字叫"Cockatrices".

第六章德莱尼人

Q:德莱尼人?你是说那些恶心的怪胎?

A:是的,德莱尼人。只不过不是那些丑陋的版本。那些丑陋的德莱尼人(比如“失落者”[The lost Ones])只是原始德莱尼人的派生(比如“破碎者”[The Broken]).真正的德莱尼人是那些和平的艾瑞达人。

Q:为什么他们看起来像艾瑞达人?

A:他们就是艾瑞达人,唯一的区别是,大部分的艾瑞达人选择加入了燃烧军团。拒绝加入燃烧军团的那些艾瑞达人从已经堕落的艾瑞达星球上逃离出来,并且称呼自己为德莱尼人(意为“被放逐者")。

Q:德莱尼人能使用哪些职业?

A:战士,萨满,猎人,法师,牧师和圣骑士。

Q:德莱尼的种族技能是什么?

A:

"技能:纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru]- 15秒内治疗目标50点生命(随等级提升, 1.5秒施法- 3分钟冷却, 70级时能在15秒内恢复1085点生命)

"被动:宝石切割[Gemcutting]-宝石制造技能+5

"被动:英勇[heroic presence]-增高所有30码内小队成员的命中几率1%

"被动: [Shadow Resistance]-暗影抗性+10.

Q:德莱尼人玩家将从哪里出发?

A:卡里姆多大陆东北海岸附近,名叫秘蓝岛[Azuremyst Isles]。

Q:他们的城市叫做什么?

A:艾索达尔 [Exodar]

Q:他们的城市真的是一架太空船吗?

A:实际上,那是暴风要塞的一部分(暴风要塞是外域的一个地下城)。

Q:德莱尼人使用什么语言?

A:艾瑞顿语[ Eredun]和普通语[Common]

Q:德莱尼人的领袖是谁?

A:维伦[Velen]

Q:德莱尼人的坐骑是什么?

A:坐骑叫做"Elekk".类似于印度象。

第七章地下城(副本)

Q:资料片会有新的地下城么?有多少个?

A:当然会有.现在估计的数量是20到30个左右(算上分支):

"奥金顿[Auchindoun]

"黑色堡垒[Black Citadel]

"时光之穴[Caverns of Time]

"盘牙洞穴[Coilfang Reservoir]

"戈鲁尔之巢[Gruul's lair]

"地狱火堡垒[Hellfire Citadel]

"卡拉赞-麦迪文之塔[Karazhan(tower of Medivh)]

"暴风要塞[Tempest Keep]

"祖尔阿曼[Zul'Aman]

Q:关于“奥金顿”?

A:

-位于泰卡尔森林

-副本内会有一座城市

-与阵营声望相关的任务

-地下洞穴

-地下城分支:

- Auchenai Crypts(等级 64-66)

- Shadow Labyrinth(等级 65-67)

- Sethekk Halls(等级 67-69)

- Mana-Tombs(等级 70-72)

Q:关于“黑色堡垒”?

A:没有相关信息,除了知道伊利丹会在副本内。25人raid副本,位于影月谷。

Q:关于“时光之穴”?

A:

-位于塔纳里斯

-会有3个副本将你带回过去:

-黑暗之门的开启[The Opening of the Dark Portal](麦迪文,时代:Warcraft 1, 5人70级副本)

-海加尔之战[The Battle of Mount Hyjal](时代:Warcraft 3结束, 25人raid副本)

-逃离敦霍尔德[The Escape From Durnholde](萨尔,时代:位于Warcraft 2和3之间, 5人66到68级副本)

-更多的地下城将会被加入。

Q:关于“盘牙洞穴”?

A:

-位于赞加沼泽

-邪恶纳迦控制的地下水泵站

-副本位于水下(类似“沉默的神庙”)

-法斯琪女士处于其中一个分支地下城

-地下城分支:

- The Slave Pens(等级 62-64)

- The Underbog(等级 63-65)

- The Steamvault(等级 70-72)

- Serpentshrine Cavern(Raid, 25人)

Q:关于“戈鲁尔之巢”?

A:

- 2个raid副本(25人):食人魔之王和他的议会/戈鲁尔。

-位于刀锋山

- raid过程将会很快

Q:关于“地狱火堡垒”?

A:

-充斥着堕落的兽人

-位于地狱火半岛

-玛瑟里顿和卡德加处于其中一个分支地下城

-地下城分支:

- Hellfire Ramparts(等级 60-62)

- The Blood Furnace(等级 61-63)

- The Shattered Halls(等级 70-72)

- Magtheridon's Lair(Raid, 25人,类似母龙)

Q:关于“卡拉赞-麦迪文之塔”?

A:

-没有分支

-位于逆风小径

-现阶段boss数量为10个

-最终boss名为马切扎尔王子[Prince Malchazzar]

- 10人70级副本

-进度保存类似熔火之心

Q:关于“暴风要塞”?

A:

-充斥着血精灵

-凯尔萨斯逐日者处于其中一个分支地下城

-可以通过飞行坐骑到达

-位于虚空风暴

-在副本内无法召唤队友

-地下城分支:

- The Mechanar(等级 69-72)

- The Botanica(等级 70-72)

- The Arcatraz(等级 70-72)

- Eye of the Storm(Raid, 25人)

Q:关于“暴风要塞”?

A:只知道会副本里都是丛林巨魔,副本位置在奎尔萨拉斯[Quel'Thalas]附近.

Q:我们会遇到哪些类型的地下城?

A:

-拥有数个分支的地下城

-可以保存进度的地下城(类似于熔火之心)

-拥有城镇的地下城

-拥有飞行航线的地下城

-可以选择难度的地下城

Q:游戏的ai会提高吗?

A:在一些新的地下城里,是的。你会碰到不少很赞的原创场景,比如当你熟练的杀死许多怪物时。

Q:有几类难度可选?是如何转换的呢?

A: 2个难度,普通和难。难度越高,怪物就越强,相对的掉落就会更好。

Q:所有的raid副本都将变成25人,那么40人的副本呢?

A: 25人将成为新的限定,现有计划里不再有40人的地下城设定。

Q:旧的raid副本会修改吗?(BWL/MC/AQ40/NN/ONY)

A:不会,它们将不作修改,也不会有难度设定。

Q:新的地城里会采用掉落物品交换系统吗?如ZG/AQ20/AQ40那样的方式..?

A:会有的。

第八章PVP

Q:资料片会关注战场吗?

A:是的,现阶段资料表明会有竞技场的存在。将会是2对2,3对3或者5对5的战斗。并且会有2个模式,竞争模式(70级)和练习模式。另外天梯排名系统也会被引入。另外暴雪承诺给出一个新的战场,具体细节未知。

Q:那野外pvp呢?

A:资料片同样会满足喜爱pvp的玩家的pvp需求.在纳格兰[Nagrand]有一个城镇可以被攻击。在占领后你会获得独有的任务和商人。同样的,对立阵营也可以占领这个镇。他们甚至可以使用有固定路线的飞行坐骑对城镇进行轰炸,以及更多的攻占措施。

另外在泰罗卡森林[Terokkar]会有类似东瘟疫之地的哨塔的pvp占领目标。唯一的不同是,占领该目标后,这个目标将会保持被占领状态直到下次维护。

Q:pvp装备会增加或者增强吗?

A:会有新的pvp装备,属性将和raid获得的装备大致持平。

Q:荣誉系统会被修改吗?

A:是的,整个荣誉排名系统将会消失,取而代之的是新荣誉系统。pvp的技术越强,获得新pvp装备的可能性就越高。另外,每周的荣誉削减将会停止。

Q:战场的等级架构将会如何?

A:现阶段,将会被分为60-69级和70级两部分。

Q:非荣誉击杀呢?会被修改吗?

A:在beta测试里,非荣誉击杀被移除了。在测试结束前都将是如此。不过最终结果还不得而知。

Q:旧的军衔制度会变成怎样?

A:你可以保留旧有的军衔,但是新pvp等级将于旧军衔完全无关,头衔只是怀旧用的罢了。

Q:竞技场有规则吗?

A:当然,比如你不可以使用15分钟以上cd的技能,你也不能使用消耗品(绷带和魔法食品除外),另外所有buff都会在进入季经常后被移除,群体控制技能也会被相对削弱。

Q:会有多个竞技场吗?他们的大小和地形都不同吗?他们会是室外的还是室内的?

A:是的,有不止一个竞技场。他们的大小和地形都不相同。现有的竞技场都是室外的。

Q:竞技场内会获得荣誉击杀吗?

A:还不清楚.但是,你会在战斗结束后获得一个评价,这个评价值可以用来购买装备。你可以存起来以购买那些最昂贵的装备。每季度,装备都会变换一次。

Q:暴雪会考虑专业队(PMG) vs休闲队(PUG)的对战么?

A:算是有吧.资料片将会采用比对系统。装备将是比对系统察看的要素之一。其他的比对要素将会陆续被加入。

Q:既然荣誉系统将大洗牌,我们旧有的荣誉值会丢失吗?

A:是的,所有的旧荣誉值将被清除.

Q:旧战场的装备会升级吗?

A:是的

Q:荣誉值能用来购买竞技场奖励吗?

A:你的确会获得荣誉值,但是购买装备需要的是竞技场点数。

Q:军衔11级的坐骑将如何购买?这些坐骑还和以前的相同么?

A: pvp坐骑将会需要战场的奖励牌各30个(阿拉希/战歌/奥特克兰山谷)。但是你需要150的骑术。

第九章商业技能/物品

Q:资料片会提供新的商业技能吗?

A:是的,将会加入宝石制造。你可以制作戒指,项链,耳环,拳套以及可镶嵌的宝石。

Q:镶嵌宝石?

A:是的,你会获得带孔槽的物品,就像diablo2里获得的那些。你可以将宝石放置进那些装备和武器里,以提升装备和武器的属性(类似附魔)。现阶段的装备最多拥有3个孔槽,您甚至可以对不同的宝石进行搭配。你可以替换它们,但是替换下来的宝石将被销毁。

Q:附魔会有变化吗?

A:是的,将会加入等级限制。

Q:现有的装备能变成可镶嵌物品吗?另外镶嵌会抹除原有的附魔吗?

A:不能和不会.只有资料片的物品才能镶嵌宝石,镶嵌也不会把附魔抵消掉。

Q:炼金将会有专精方向吗?

A:是的.炼金师将会在药水、合剂、转化3大类的专精中做出选择。药水专精将使你有机会在单次制作过程内生产一瓶额外的药水。

Q:商业技能专精能在资料片里转换吗?

A:是的.转换细节未知。

Q:旧的物品能够升级并变成可镶嵌物品吗(例如tier 3)?

A:不能。

Q:新的商业物品会使用新的配方/设计,还是延续使用旧有的?

A:大部分物品都将是新的

Q:所有商业产品都能出售给他人吗?

A:不,不是所有物品都可以出售的.有些物品将是绑定的,且只能被制造者使用。

第十章飞行坐骑

Q:我们将如何获得飞行坐骑?会有不同类型的选择吗?

A:最基本的飞行坐骑可以通过购买获得.而关于稀有的坐骑还没有消息.现在有3类坐骑可供选择.部落的是铁甲双足飞龙[armored Wyvern],联盟的是铁甲狮鹫[armored Griffon],另外还有稀有的虚空龙兽[Nether Drake]。

Q:我们能在外域以外地区使用飞行坐骑吗?

A:不能,因为在制作艾泽拉斯大陆时的一些技术原因,飞行坐骑将被限制在外域使用。

Q:坐上坐骑就能飞行吗?

A:不能,你必须助跑然后按跳.

Q:我会被打下飞行坐骑吗(PVP)?我能够在半空时从坐骑上跳下来吗?飞行坐骑会遭到来自地面的攻击吗?

A:不,你不会被打下飞行坐骑。是的,你可以从空中跳下来(虽然不建议这么做)。是的,你在空中也会受到攻击。

Q:既然有些副本需要你拥有一匹飞行坐骑,是不是可以飞跃到副本某处,然后召唤(没有坐骑的)成员呢?

A:想法不错,不过不行.暴雪将在那些副本里限制召唤术的使用。

Q:飞行坐骑在地面上时速度也会快些吗?

A:是的,虽然不知道有多快。现阶段,一般的飞行坐骑在地面上的速度是60%,史诗级的飞行坐骑速度未知。

Q:会有种族专属的飞行坐骑吗?

A:不会,只有阵营专属坐骑.

Q:术士和圣骑士能获得免费的飞行坐骑吗?

A:不能

Q:德鲁伊会获得飞行坐骑的能力吗?在多少级能够获得?

A:德鲁伊会在完成风暴乌鸦的形态任务后获得飞行能力,不过具体技能不详。

第十一章地点

Q:我们能期待哪些新地区的开放?

A:我们能期待的(现阶段的):

-秘蓝之岛[Azuremyst Isles](德莱尼新手村)

-死亡荒野[Deatholme](一个刀疤状的区域,在war3里,阿尔萨斯为了到达银月城而摧毁了这里的森林。)

-永歌森林[Eversong Woods](包括了逐日者群岛 [Sunstrider Isle])和银月城 [Silvermoon])

-鬼魅之地[Ghostland ]

-外域[Outlands](穿过黑暗之门,德拉诺[Draenor])(一块新的大陆)

-太阳井高地[Sunwell Plateau](这个地区在资料片放出后才会被patch)

Q:外域将会有被划分为几个地域,它们又是哪些?

A:现阶段来说是7个区域,因为外域是独立于艾泽拉斯的一块新大陆:

刀锋山[Blades Edge Mountains](等级: 65-68)

地狱火半岛[Hellfire Peninsula](等级: 58-63,外域初始区域)

纳格兰[Nagrand](等级: 64-67,拥有外域pvp目标)

虚空风暴[Netherstorm](等级: 67-70)

影月谷[Shadowmoon Valley](等级: 67-70)

泰罗卡森林[Terokkar Forest](等级: 62-65)

赞加沼泽[Zangarmarsh](等级: 60-64)

Q:外域有多大?

A:现有大陆的一半左右

Q:我们能够看到、拜访、遭遇甚至杀死那些新的魔兽里的有名角色吗?

A:到现在为止,我们能确认的人物有以下一些:

达纳斯托尔贝恩[Danath Trollbane]

伊利丹[Illidan]

凯尔萨斯[Kael'Thas]

法斯琪女士[Lady Vashj]

卡加斯[Kargath]

卡德加[Mage Khadgar]

玛瑟里顿[Magtheridon]

麦迪文[Medivh]

Q:黑暗之门将如何被打开?需要raid吗?他会阻挡人们进入外域吗?

A:将会有个世界事件.这个事件不需要术士获得克尔苏加德的书简,在世界事件结束后,黑暗之门不会阻止任何人进入外域。

Q:我们能在外域使用炉石,或者传送门以及召唤术吗?

A:能

Q:联盟远征军小队是否还在外域?(达纳斯托尔贝恩,卡德加等等..)

A:当然,比如说达纳斯就在你所到达的第一个外域城市里。

Q:每个区域有多大?

A:西瘟疫之地左右的大小,或者更大些.另外有个地方叫做“地域火半岛”[Hellfire Peninsula],是一个非常大的区域,需要多支线的战斗。

Q:既然外域会提供飞行坐骑,是否说明那里不再有飞行航线了?

A:并非如此,外域也会提供飞行航线,飞行坐骑只是提供了另一种旅行方式而已。

Q:新的区域会有天气特效吗?外域也有吗?

A:资料片会在新的区域提供天气特效.血精灵和德莱尼的新手村都会有不同的天气特效。关于外域,很遗憾,那里没有天气,不过他们说那里的天空有着令人窒息的景色。

第十二章其他

Q:(资料片)的画质是否有提高?

A:没有,除了血精灵与德莱尼的人物模型增加了20%的多边形,另外暴雪正在测试新的环境反射镜像贴图(Specular Environmental Mapping)。

Q:我达到60级以后保存的双倍经验,能在资料片时继续有效吗?

A:不,不能.。

Q:资料片会加入新的音乐吗?

A:是的,资料片会加入新的音乐。

Q:服务器会增加建立人物数量上限吗?

A:不会。

Q:那寻找组队(LFG)和寻找成员系统(LFM)呢?这也是资料片的新系统吧?他将如何运作?集合石又有什么改变?

A:是的, LFG/LFM用户界面将会在资料片出现.系统很简单,你只需要输入些信息,你就会获得LFG/LFM的标记。集合石将会变成一个召唤石,需要2个小队或者团队成员一同召唤其他成员。

Q:插件的使用会改变吗?

A:是的,新系统将使用Lua 5.1(lua为插件编写语言).也就是说废弃资源收集将会更有效。另外插件模组(mod)本身将无法再自己做出一个决定性的判断。

Q:旧的种族会获得新的五官选项或者新的造型吗?

A:不会。

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