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咒术怎么打刺客?剑灵比武场咒术师怎么打刺客

2024-04-22 心得技巧 2 作者:nnfRGU769qw

一、咒术师用什么神功牌

问题一:咒术用什么神功牌秘功牌好神功秘功可以一起用啊,如果先选一种的话打本用神功牌,打架用秘功

剑灵召唤秘功牌有什么属性召唤秘功牌属性一览相信很多玩家都很好奇召唤的秘功牌都有些什么属性吧,下面就和一起去看看。召唤秘功牌以上就是斗蟹带来的剑灵召唤秘功牌有什么属性召唤秘功牌属性一览,祝大家游戏愉快。

问题二:咒术玩什么属性好什么神功牌密功牌武器有钱当然s3咯←_←平民玩家s1祝福或者s2.5都可以。戴职业八卦可能好点吧。毕竟破天八卦不一定做得起⊙n⊙

问题三:剑灵咒术苍星神功牌是什么剑灵咒术苍星神功牌详细介剑灵咒术苍星神功牌是什么剑灵咒术苍星神功牌详细介绍南天国04.13凌晨完成维护,同步韩服星系神功牌(苍星/玄星),玩家们对于神功牌的选择又多了一种

问题四:剑灵咒术秘功牌有什么属性咒术秘功牌属咒术秘功牌:

魔天秘功牌:次元弹命中处于烙印状态的敌人时,造成相当于攻击力150%的额外伤害。

破天秘功牌:修罗命中时,造成相当于攻击力350%的额外伤害。

古乐秘功牌:压制中破裂造成暴击时,应龙苍闪的冷却时间减少3秒。

巫乐秘功牌:压制中破裂造成暴击时,死灵降临的冷却时间减少3秒。

问题五:暗咒是用无限神功牌还是无际神功牌神功秘功可以一起用啊,如果先选一种的话打本用神功牌,打架用秘功

如果觉得答案解决了你的问题,,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦

问题六:咒术师风月神功和破天秘功哪个提升大要看你玩什么系别,我是玩雷系的,暗系的可能不是很了解,我就跟你说说雷系的吧,你有钱,可以直接做黑风两件套,如果只是想单纯的搬砖,我建议你还是从神兽首饰开始做起,或者稍微花点钱买破天首饰八段(千毒、四眼),戒指可以直接买惊雷12段,腰带做炎黄8就可以,有条件做炎黄12,然后直接升永恒8,手镯推荐做阎摩,慢慢来的话你就先做黄帝12段,再合梵天,一步一步来,雷刺搬砖比较快,靠隐身叠毒雷决和刺心输出,神功牌和密功牌还是蛮重要的,有了才能进行4r卡刀,不然只能是4rf,比较累,神功牌选择青月(有条件做无际传说神功),而密功牌则是昆仑

问题七:剑灵咒术传说神功牌属性怎么样咒术传说神咒术

玄天+风月=无限

玄天+青月=无量

玄天+冥火=无涯

星火+风月=无际

神功牌兑换材料

星火、冥火神功牌兑换材料:200金,40个神丹,420个金牌(暴徒之岛产出)

新无限无量无涯无际系列传说神功牌(橙色,二合一)

合成所需材料(2个紫色神功牌、8个新材料、800个神丹)

问题八:剑灵咒术师冥火加青月可以合成什么传说神功牌新星冥火系列神功牌(紫色)

咒术(图中左为星火,右为冥火)

咒术

玄天+风月=无限

玄天+青月=无量

玄天+冥火=无涯

星火+风月=无际

神功牌兑换材料

星火、冥火神功牌兑换材料:200金,40个神丹,420个金牌(暴徒之岛产出)

新无限无量无涯无际系列传说神功牌(橙色,二合一)

合成所需材料(如图,2个紫色神功牌、8个新材料、800个神丹)

活动奖励都会有通知的

画面有质感的无忧喘奇

问题九:咒术走什么属性打本好,神凝咒的秘籍怎么弄暗属性依旧主流,说大砍是指PVP方面,打本改动不大。至于冰属性,下个版本也有大幅度提升,破裂减冰龙CD,冰龙减掠夺CD。总而言之,冰暗都能玩

问题十:咒术应该堆什么属性生命属性咒术是加状态的应该是一个辅助而且PK也不要太强力技能多控制攻击基本较少就234V是攻击技能万一半年以后被消弱向刺客一样只能呵呵了

二、剑灵一步之差怎么打

问题一:剑灵第11章一步之差怎么躲黑龙教主的大招很简单注意的就是不要让他召唤出的球碰到他自己不然的话你会被秒杀的你可以在他碰到球之前去把球撞掉碰到球就行不需要格挡一类的技能其他的就看你自己的生存能力了

问题二:剑灵主线一步之差黑龙教主怎么打这个BOSS个人认为是相当难的。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多,而且都杀完回合肯定够特等了,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不会,火毒无疑是我们最希望看到的,一个五毒砂经常会导致场面上2到3个分身中火毒,对场面控制有自信的话就专门挑没中毒的集火,配合AOE,很快小怪就会全挂,功劳最大的无疑是五毒砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气没有,我整个仙四过程里只在这个BOSS身上败过一次,就是被他这样玩死的。

问题三:剑灵11章一步之差黑龙教主怎么打对不起,我的咒术狂连应龙将boss打死了,最后用刺客就要去碰球,BOSS碰到会无敌

问题四:剑灵主线任务一步之差气功师怎么过你是说的黑龙教教主是吧,这个气功除了学秘籍真空破可以点掉球,没有的话就吃在身上不吃他会开大直接挂

问题五:剑灵主线一步之差为什么做不了进不去东门翁成问题本解:地点错误

请重新按照以下流程走一遍:

1:获取任务后需要先和提督舰队的铁无存对话。【前置任务(2、3)完成后可直接进行流程3】

2.降服4个八部奇才的继承人后和简祥对话

3.消灭乌伦后和亲亲对话

4.通过龙脉到顶层消灭黑龙教教主

5.和船员室内的NPC对话后和白杨对话完成任务获取任务奖励

完成任务

问题六:剑灵一步之差召唤怎么挡球你是说的黑龙教教主是吧,这个气功除了学秘籍真空破可以点掉球,没有的话就吃在身上不吃他会开大直接挂

问题七:剑灵一步之差召唤黑龙教主怎么过这个BOSS个人认为是相当难的。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多,而且都杀完回合肯定够特等了,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不会,火毒无疑是我们最希望看到的,一个五毒砂经常会导致场面上2到3个分身中火毒,对场面控制有自信的话就专门挑没中毒的集火,配合AOE,很快小怪就会全挂,功劳最大的无疑是五毒砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气没有,我整个仙四过程里只在这个BOSS身上败过一次,就是被他这样玩死的。

问题八:剑灵我主线任务第11章一步之差怎么进不去 bang.qq/wenda/share/18963这是任务流程,你可能没有打完所有红名的NPC,或者等其对话完。

问题九:讨论群――剑灵第十一章一步之差从东门瓮城中途出来在怎么进去啊 600wan重庆时彩―――有一漂亮的mm,骑一巨金黄色的高头大马,已经到你家楼前了,快去接,这可是我送给你的生日礼物――金钱美女。屉

三、DOTA巫医怎么打

基础属性

力量- 16+ 1.8敏捷- 13+ 1.4智力- 19+ 2.9

能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。

移动速度 305射程 600

优秀的智力成长,以及糟糕的力量成长。

护甲也偏低。

优势:

射程出手弹道初始攻击都非常优秀,有solo的资本

诅咒是全dota最优秀的伤害倍化技能

死亡守卫在16级拥有非常可观的dps能力

劣势:

非常脆弱

技能释放距离短

唯一的限制技很依赖时机

非常吸引仇恨

团战容易悲剧

巫医是一个相当冷门的英雄,无论是在cw还是在路人中。

本身脆弱的身躯,偏低的力量成长。

技能对于时机的要求,较短的施法距离,对良好走位的需要,都使得这个英雄难以发挥。

但是他的强大是毋庸置疑的,尤其是三技能诅咒,可以说是全dota最强大的威力倍化技能。

技能介绍:

麻痹药剂快捷键:C

巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩(第一击至少持续1.5秒),并对普通单位造成75/100/125/150点的伤害。

施法距离:700冷却时间:20/18/16/14秒魔法消耗:140点

等级 1-弹跳2次。

等级 2-弹跳4次。

等级 3-弹跳6次。

等级 4-弹跳8次。

巫医唯一的限制技能。

弹射8次是不计算技能使用时的一次的。

在有两人的情况下效果最好,对方位置越接近越好,或者在对方身边有1-2个半血小兵时。

没有视野的情况下无法弹射

对于普通单位的5秒stun以及150伤害,使得巫医有很强大的吃野能力

请慎用,因为长达14秒的cd,以及巫医本身一次爆发性的技能,使得你一次gank未必能用上两次。

开启巫毒回复术快捷键:V

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

作用范围:340魔法消耗:25+5/40+5/85+10/110+10点

等级 1-每0.25秒恢复1.5点的生命。

等级 2-每0.25秒恢复3点的生命。

等级 3-每0.25秒恢复6点的生命。

等级 4-每0.25秒恢复7.5点的生命值。

回复效果相当优秀,但范围非常小

前期没有足够的蓝支撑这个技能,并且巫医本身需要黄点支持,所以不推荐早加。(月神:同意,不过也要视情况而论,要是你这一路被压得很惨的话还是加吧.......)

诅咒快捷键:E

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离:400作用范围:175冷却时间:35秒魔法消耗:120点

等级 1-受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

等级 2-受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

等级 3-受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

等级 4-受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

巫医的核心技能,威力非常强大,如果在开始4秒内将伤害全输出的话,可以将这4秒内的伤害两倍化,甚至更多。

如果喝瓶子的话,在4秒一次的结算时会被打断的。

无法对魔免状态的对手造成伤害

惧怕回复技能,当对面有各种奶妈存在时,这个技能的效果大打折扣

施法距离近,需要技能先手,实际施法距离仅为225。(月神:神技啊,神技。这个神技神在什么地方呢?没错,就是抢人头了,别人辛辛苦苦一顿狂揍结果人头归你,哇哈哈,关键是我们巫医抢人头那是光明正大地抢,不像山丘抢了人头会被人骂。抢人头抢到这个地步也算是相当滴牛逼了。)

死亡守卫快捷键:D

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

需要持续施法

施法距离:300/350/400冷却时间:90秒魔法消耗:200点

等级 1-守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2-守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射一次)

等级 3-守卫射程700,拥有120(150)点的混乱伤害。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

攻击间隔为0.3秒

在巫医16级的时候,这个大招的dps能力可以远超大部分同级的dps型英雄

可以改变攻击目标,选中守卫后再选择攻击目标即可

可以先大再隐身

没有视野无法攻击

配合着a杖,即使在大后期这个守卫的dps也是非常可观的

这个技能的施法距离很近,请尽量就近释放守卫,施法位置点选太远是时间上的浪费。

推荐加点方式:

Lv1麻痹药剂

Lv2诅咒

Lv3诅咒

Lv4麻痹药剂

Lv5诅咒

Lv6死亡守卫

Lv7诅咒

Lv8麻痹药剂

Lv9麻痹药剂

Lv10黄点/巫毒回复术

Lv11死亡守卫

Lv12-15黄点/巫毒回复术

Lv16死亡守卫

出门装备选择:

由于6级的巫医是不够魔法3连的,所以强烈不推荐无属性出门。

这里讨论主要针对手选情况。

1.小鸡树枝:3树枝+吃树+小鸡+小蓝瓶

三点智力的提供刚好足以让巫医三连,有小鸡在补给不必担忧,可以尽情混线。

2.双圆环:双圆环+2吃树

可以将一个吃树换成小净化。很传统的一个路线,适用于大多数英雄。

3.两拳套三树枝:外加一个吃树

额外提供了6点力量,大大加强了巫医的生存能力。

solo的情况:

推荐买鸡。

面对一般的soloer,巫医并不会太吃力。

面对一些比较强力的soloer

如 Warlock术士:传统的路霸,优秀的弹道配合Imba的暗言,不要和他硬拼或者对点,猥琐点混经验。如果到了6级,请确保他暗言用掉再强杀他。

Shadow fiend影魔:前三级不必怕他,尽量在正反补上占到他的优势,巫医的出手比起sf并不差。在三级可以使用诅咒来强杀他一次。如果他没有带吃树这个强杀是有几率成功的。纵然不成功也起到了压制的作用。5级以后他有三级影压,一定要注意控符!没有足够的mana支撑的sf只是一只纸老虎,脆弱无比。

Viper冥界亚龙:前五级要保证和他对点,不要让他占到太多优势,等他五级时就要猥琐点了。6级有大是可以强杀他的,由于他没有打断的特点,但是要注意风险。

Huskar神灵武士:前几级要保持自己高地优势混经验,有了3级诅咒就可以考虑强杀他了。如果他敢在你放诅咒的时候开大,等着收人头吧。

Tinker修补匠:控符!关键在于让他没有充足的mana来释放魔法压制你,及时用小鸡运来回复品和护腕是关键。时刻注意自己的hp,保持充足的Hp是应付这类Nuke型soloer的关键。

Zeus众神之王:磨血王。利用弹道和距离压制他。果对方早出瓶子,积极控符。其他基本同tinker。注意尽可能离开他弧形闪电的弹射距离。

solo的物品选择:

鞋子:是个英雄都需要的东西。

护腕:撑血,撑魔。为什么这里选择护腕而不是挂件?因为巫医的gank是属于爆发型的,如果三连秒不掉对手,他没有任何后续手段。所以挂件对于巫医性价比并不高。

精气球:撑血魔效果非常好,省格子。并且是合成巫医一些重要装备的必备品。

瓶子:确保恢复的关键。1分钟半一次的大,2分钟一次的神符,你不觉得非常匹配么?

tp:神器,关键时候逃跑,反杀,支援,全部依赖这个。

另外比如控F需要插眼,以及GANK隐身类英雄时记得带显影之尘。

solo部分的攻略:

出门请挡兵。

前三级双方不会有太大摩擦,注意正反补以及点对方。

三级后可以用诅咒进行骚扰,配合2-3次的普攻,如果对方身上没有吃树可以达到奇效。

在中路solo理想的投麻痹药剂的时机是当对手身边有2-3个红血兵时或者1个满血兵。这个时候扔出麻痹药剂,配合诅咒,如果能跟上5+次普攻,可能人头就到手了。

比如双方的兵在河道交战,对面还剩2个黄血兵,然后对面的英雄准备补一个兵或者上来扔你一个nuke,可以先扔英雄也可以先扔小兵,这个时候对方英雄绝对会后撤,然后马上走到对面高地上开视野,放诅咒,普攻。如果对面没有吃树,人头是相当可能的。

6级的杀人路线基本同上,记得诅咒之后马上开大就是了。

强力的中路soloer除了zeus,warlock以外,几个都没有打断,可以充分利用。除非骗到zeus的g,用大强杀zeus是有难度的。

而大部分warlock是不会用大打断巫医的,即使会,warlock的大有明显的施法时间,可以在那之前输出足够多的伤害。但是问题是warlock有暗言,强杀成功率值得斟酌。

边路配合:

可以不买鸡。

最好能够配合一些高爆发的队友,有stun,nuke的都是好选择。

注意利用本身弹道和出手的优势点对方。不要小看这一下两下。在初期对线,多点一下与少点一下区别可能就是一次成功的gank。

3级可以和队友尝试发动一次组合袭击。当然之前要和队友商议好,牢记在诅咒之后再输出nuke。

5级的巫医配合一些高爆发的队友可以强杀绝大多数英雄。尽情压制吧。

边路配合时的物品选择:

基本同中路。可以选择不带瓶子。甚至可以连精气球也不要。但是两个护腕是很重要的。

游戏中期:

伴随着第二个白天的来临,大家普遍到了6级。

这个时候是gank的高发期,也是巫医的黄金期。有了大的巫医可以强杀80%的英雄(前提你的药剂可以stun到对方4秒)。

但是本身只有一个依赖场所的stun技能的特点使得巫医的gank并不是每次都能确保成功率的。

这个时候是一场游戏的关键期,一个优秀的巫医要能在这个时候带起gank的节奏。

这个意思并不是你是游走孤身一人的ganker,而是一定要学会配合队友进行gank。

争取到哪里有gank,哪里就有我。

团战发生时:

团战不要太靠前!

永远牢记你是脆弱的,你是控制,你是辅助,你是dps,但你绝对不是肉。

不要主动上去扔麻痹药剂,这个技能虽然可以先手,但如果有队友的aoe帮忙清兵的话效果才能最好!

自己上去扔麻痹药剂也容易走位靠前,由于巫医对对方队伍的重大威胁,你会是第一个被秒的对象!

大的攻击范围很远,你尽可能在后排输出吧。如果能有机会放诅咒最好,没有也别太强求,团战时的诅咒释放危险性大。

一些tips:

尽量找没有打断的英雄杀。这种英雄巫医的成功率很高。

如果和队友一起gank,请务必商议好你的诅咒先手。

有加血技能的不要考虑单独gank了,这个是你单杀非常困难的对象。

注意控符。队里有强力的游走队员也要让符。你对神符的需求没有他们那么大。

巫医的gank是爆发型的。一发不中,不要再妄想能追击到人头,乖乖打钱回复点mana,为下一次gank作准备。

扔瓶子的时机很重要。这个时候如果你在野外遭遇对面两人的话,假装撤离,对方会向你追逐的,这个时候两人走位肯定会接近。扔瓶子,放诅咒,开大。注意选择攻击对象保证两人的伤害都到半血左右。然后等着收人头吧。这个时候的巫医是有1v2的实力的。

关于逆风的打法:

万事总有不顺,喝水都能塞牙缝。你有心gank可自己队友都是单机党,对面又总是猥琐或者非常强势,怎么办呢?

1买眼放在树林入口处。保护己方后期的发育。对方如果是两人来gank,可以考虑反杀。但这一切都是以眼睛为前提的。

2保塔必须要保塔!逆风如果外塔还在还好,在外塔的掩护下你们的farm不会太辛苦,如果塔丢了,打钱空间会大大受到挤压。

3打钱逆风不要到处游荡浪费时间,去打钱吧。在一技能的效果下,巫医可以很轻松清完除了石头人以外任何野怪,效率甚至高于很多吸血打野。

线上打钱要注意安全,遇到gank先往后逃,有两个人再扔麻痹药剂。记得随身带tp!绝对能救你一命。

攒装备为团战作准备,你有了bkb或者隐刀的巫医和没有的实力是不同的。巫医是个团战也很强的英雄。

中期的装备选择:

这个时候的路线是有好几种迥然不同的风格的。

1:大根流

核心物品:大根

路人最常见的流派。

实际上,由于诅咒的存在,大根在巫医的手上效果可以翻倍甚至更多。

但是缺点很明显,高达3000的价格,不撑血。

gank顺风的时候强烈推荐,相当爽快。

至于是否升级,我的意见是升。虽然提升很小但毕竟有提升,巫医打钱也不慢。

杀人流程就是瓶子,诅咒,大根,再h&r一下。大部分1000血左右的英雄基本可以回去泡温泉了。

值得注意的是这个路线要求大根出得早,晚了威力要差很多,所以可以考虑中间剩一个护腕或者去掉精气球。

后期可以考虑:刷新球

两次大根+两次诅咒,可以叠加,即使对方有3000血也要败在巫医脚下,单杀无敌!

再比如:羊刀功夫再高,也怕羊刀。

纵然冰蛙将羊刀削成了35秒cd,这个依然是法系的不二选择。

附加的属性点都很有用,3.5秒的变羊是神器,尤其是对于巫医这种缺乏控制的英雄,回魔也可以支撑巫医释放巫毒回复术。

2:bkb蓝杖流

隐刀或者BKB,A杖或者羊刀

以团战为核心的巫医传统打法。bkb是为了防止被打断。(月神:不出bkb肯定被打断,出了bkb也不一定就不被打断。)

但是由于57的bkb只有5秒,值得斟酌,所以隐刀作为替代品的性价比是不错的。

如果对方没有aoe晕。即使对方有,团战混乱的情况下也未必能够伤害到你。

至于蓝杖对于死亡守卫的加成是很明显的。可以攻击三个目标几乎就等于美杜沙的分裂箭了。

加上一次弹射以及守卫只攻击英雄的特性,使得可以同时攻击到对面四个英雄.

拥有了蓝杖的巫医可以完全作为一个魔法dps存在。

由于大家的建议我认识到了羊刀的价值。

功夫再高,也怕羊刀,变羊依然是对付神装dps的不二法宝。

多一个控制技能对于巫医也是非常有用的。

后期游戏

取决于三种不同的流派,这个时候的巫医打法又不同。

但总的来说,巫医在后期作用并不是很大,

诅咒的效果由于dps的高回血和吸血,也逊色不少。尽可能的不要将比赛拖入这个时间。

至于后期的游戏策略,比较单调,注意扔瓶子限制一下对手,放上诅咒,之后开大。运气好一场团战还是可以收到一两个人头的。

如果是蓝杖路线,即使后期你的dps也很高,注意撑血和留钱买活。

大根路线在这个时候会比较乏力。

辅助的关键在于团队,团队的胜利才是大家的胜利!不要太多游荡,和团队一起行动,可以利用诅咒配合我方的dps来抓人。

巫医的推线能力并不是很强,后期单独推线比较吃力。

搭档与克星 MAG猛犸

最佳搭档!不得不提的一对黄金搭档。几乎是全dota最为强大的组合之一。猛犸的aoe可以清兵给麻痹药剂制造好机会。麻痹药剂可以给猛犸的大制造好先手,之后猛犸的大与诅咒的搭配是最为Imba的,基本上拉到多少这些人就可以回去泡温泉了。

控场可以帮助你安全输出,为你制造良好的环境。

所有的高爆发,强力ganker,强力aoe都是巫医的好搭档。

我爱奶妈……巫医脆弱的身躯怎么离得开奶妈奶爸的照顾呢?

人人都以为tb只可以和死灵法搭配,谁又知道tb,huskar和巫医搭配同样强大?诅咒,两人任何一人的大招,几乎都可以等着收人头了。

克星

LINA LION TINY SA NA这些高爆发或者强力ganker都是巫医所惧怕的。还有末日全dota最为恶心的大招!无视魔免的特性使得即使bkb也很无解。

所有回血道具,技能,只要治疗及时,都能大幅减少诅咒的伤害,蓝猫魔法盾,全能魔免套对诅咒也完全克制。

在GANK这类英雄时需要进行计算或者寻求队友的配合。(个人认为巫医最大的克星是沉默,由于沉默领域的范围正好克巫医,所以巫医想单杀沉默根本不可能,你先晕吧,放完技能就被沉默了,根本接不上诅咒,最可恶的是沉默的大完全克制巫医的大,你不大他也不大,你一大他立马大,什么bkb都不管用,照样沉默你。)

四、剑灵比武场咒术师怎么打刺客

遇到刺客,要速战速决,一记连招将他连死,不然他光是隐身就可以慢慢地和你玩了,个人认为刺客每一招攻击一般,但连贯性强。所以遇到刺客不能怠慢,要尽可能发出禁锢的招数(如戒行锁),发一记苍龙大招。如果不小心让他隐身了,试着开启保护符当他一下,或者游走。

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